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    电锯惊魂8:竖锯

    评分:
    0.0很差

    分类:恐怖片美国2017

    主演:马特·帕斯摩尔,托宾·贝尔,考乐姆·吉斯·雷尼,汉娜·艾米莉·安德森,克雷·班奈特,劳拉·范德沃特,保罗·布朗斯坦,曼德拉·范·皮布尔斯,布列塔尼·艾伦,乔赛亚·布莱克,爱德华·拉特尔,迈克·布瓦韦尔 

    导演:迈克尔·斯派瑞,彼得·斯派瑞 

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     剧照

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    剧情介绍

      远离尘嚣的一座封闭谷仓内,安娜(劳拉·范德沃特 Laura Vandervoort 饰)、赖安(保罗·布朗斯坦 Paul Braunstein 饰)、米奇(曼德拉·范·皮布尔斯 Mandela Van Peebles 饰)和卡莉(布列塔尼·艾伦 Brittany Allen 饰)从昏迷中醒来。他们的头部被奇怪的装置束缚,颈上的铁链连接着安装了圆锯的铁门。在竖锯的指示下,他们将经历一场场痛彻骨髓的生死考验,并在死神的屠刀面前低头认罪。  繁华都市中,以各种方式惨死的尸体接连出现,共同特征全部指向了拼图杀人案的制造者——本该在十年前死去的竖锯约翰·克莱默(托宾·贝尔 Tobin Bell 饰)。竖锯不死,给予背德者以至痛的责罚和审判……

     长篇影评

     1 ) 我想请导演玩个游戏

    机关并不精彩,不如7开始的3p,看中间睡着一次。。。

    狙击枪是如何保证子弹留在身体里而不是射穿开一个大洞?

    由声音、血液等触发的机关并没有交待。是传感器吗?瞬时间判断dna以及身体内被注射药物种类?这是未来才会有的科技吧?如何判断是自己的血,而不是其他人的,或者根本就是水?如果是人在监控,那需要多少高清摄像头,如果假装注射进去了如何判断?这得需要多少双人眼来看监视器啊?现在的高清摄像头都未必能看清针管。

    小偷拿走哮喘喷雾器,母亲嫌弃孩子哭把孩子放在父亲床上,这些不是亲眼看见是无法知道的。

    铁索是很大的弱点,只要打个结就不能拉回去了,谷仓被埋用泳姿游到最上面即可。谷仓更是个漏洞,有耙子铁锹等农具,我一个人就能把谷仓给拆了。最简单的破解方法,不听录音机就好了啊。

    激光切人头,最后激光头呈水平状态,不会吧法医也给切了吗?

    太多偶然因素,并不能保证游戏顺利进行,比如谷仓里扔刀子,插死游戏者怎么办?最后的场景,都有枪,很容易发生枪战,不论谁被射杀,也同样不能玩游戏了。

    十年后,科技对游戏毫无帮助,包括摄影水平甚至还不如前几集。

     2 ) 《电锯惊魂8》中的杀人装置与前作相比如何?

    个人感觉电锯8里面的杀人装置相当令人失望,加之除了最后那个激光刀以外剩下所有的装置都是竖锯早年的作品,令人觉得匪夷所思。从电锯前七部的装置设计来看,竖锯习惯做的装置有以下几个特点:1. 表面粗粝,质感陈旧,喜好老式的机械零件;2. 装置控制范围内少有人挣扎活动的空间,控制力极强;3. 运作逻辑严密,不存在靠运气逃生的概率,只有听从指挥才能活命;4. 操作这些装置的难点常常在于缓慢的、一步步完成竖锯要求的工作,而非依靠一时鼓起的勇气在瞬间完成任务(当然也有个别装置可以做到这一点)。5. 场所多处于封闭的室内空间,色调昏暗,营造禁闭感。

    而电锯8中的装置则很显然并不像是竖锯的手笔。首先,其场景看起来过于现代,空间又非常宽敞明亮,毫无禁闭感可言;其次,装置本身的设计也缺乏竖锯一贯的特色,例如扎针这样很明显只要弄死一个人就可以救所有人的装置,再比如金属丝装置只要鼓起勇气扳动一下手柄就可以完成;更邪门的是谷仓扔刀这样全凭概率决定死活的丝毫不严密的装置;黑人小哥哥的那个蚊香绞肉机则看起来非常浮夸又丝毫不合理,因为即使捡到了刹车也没法靠自己把它安回摩托车上,根本就没有给人活命的机会;最后的开枪装置也有点莫名其妙,本来大boss终于出场,还在玩弄一个看起来很厉害的充满齿轮的铁箱子,结果玩了半天箱子却不见了,只剩一把枪。总体而言这些装置再也没有了电锯前几部在机械设计上的创意,也同时缺少了血腥和刺激感。连镜头的运用都跟前几部大相径庭,不仅没有制造紧张感,反而还让很多地方看起来荒诞可笑。

    顺带吐槽一下剧情和设定,全剧的情节一点都不紧凑,而双线叙事则相当生硬,看起来完全是为了哄骗一下观众,对剧情本身的推进没有多少帮助。人物形象的塑造非常单薄。到结尾的时候竟然变成了一副超级英雄救世的样子,跟电锯系列的三观多少差距有点太大。除了多一点高科技的炫技之外,电锯8既不能算是一个足够刺激的惊悚片,也不是一个剧情跌宕的警匪片,唯有靠竖锯大boss的出场来驳得一点众影迷的情怀加分了。

     3 ) 电锯惊魂的正统前传(超严重剧透)

    电影的名字从 SAW:Legacy 改名到 Jigsaw,明显预示着不会走主要的故事主线,所以这部电影和电锯惊魂1-7的关系非常微小。

    首先电影依旧通过时间差的方式来展开,叙事以及最后的真相收尾。所以在剧透之前,我们要分清楚过去和从前。(10/27/2017观影,以下超严重剧透,自行选择*-*)


    过去(10年前)

    这个时候老头还没有死,因此电影中的五人生存游戏都是他一手操办的。游戏中的五个人分别用“小黑哥”,“长发妹”,“大肥仔”,“金发嫂”,“无名男”标来注,顺序如图。

    第一个游戏是“锯齿墙”。每个人的头上套着一个金属马桶,脖子上绑着铁链一直把他们拉向锯齿墙。除了“无名男”,其他四个人都从昏迷中苏醒过来,死死拽着铁链求生。然而在这关,老头并没有给出明确的逃生规则,只能从给出的人生道理中悟出来。就在众人憋近锯齿的时候,长发妹第一个悟出来游戏规则,说是要用锯齿割了自己,哪怕流出一点血来就可以。因为除了无名男之外的其他的四个人在这关中都存活了下来。只要自己留了血,头上的金属马桶就可以解下来,并且相应的锯齿门会打开,但是脖子上的铁链继续拖着游戏主角们前行。 因为无名男昏迷时间较长,因此其他四个人都被拉出去了,他才醒过来,然后就呵呵呵。

    锯齿墙游戏

    第二个游戏是“上吊天花板”。四个人被拖进一个农场仓库中,这个时候木偶billy踩着踩踏车出来,胸口挂着录音机。说为了解开你们的脖子铁链,必须要从三支针筒中选择正确的一支,(其中两个针筒里面是有毒液体)针筒上有号码,注射到身上有纹身或者标志的那个人身上,否则四个人全部被上吊。游戏开始,铁链慢慢的被拉上天花板,三个人都在看身上有没有标着或者纹身,唯有金发嫂作贼心虚。当众人意识到她就是身上有标志的人的时候,大肥仔立刻拿着三支针筒让她选择。她害怕慌乱之中想起了由于自己过去抢劫了3.53美金,而导致被抢劫的人死亡,所以口中一直说着3.53,刚好也是其中一支针筒上的号码。但是还没有轮到她选择,四个人同时被挂悬空。大肥仔无奈之间,只有在空中将三支针筒全部插进金发嫂的脖子上,四个人的项圈因此全部解除,摔在地上。而金发嫂由于被插入了有毒液体,七窍喷血而死。

    上吊天花板

    金发嫂面临选择

    第三个游戏是“割腿陷阱”。三个人用针筒上的号码输入对应门上的密码,进入了下一个房间。但是这个房间里面没有任何提示。大肥仔尝试用仓库里的铁锹去打开一个写着“NO EXIT”的门,刚走向前去,脚下的木板裂开,他的一只脚被底下无数的金属线困住(只是困住,还没有死),金属线随着时间越绑越紧。木板下面还有一个机关的开关,和一个录音机。(录音内容基本上是不要破坏游戏规则之类的)

    割腿陷阱下的开关

    第四个游戏是“刀锋谷仓”。就在大肥仔被困住的时候,房间中的一个类似深井密室的门自动打开,长发妹小黑哥一起进去看当看到了悬在空中的电视遥控器,他们尝试去拿下来。就在拿到的那一刻,密室的门关闭,并且密室上面的显示屏中出现了billy;与此同时,大肥仔所处的木板下也有一个显示屏,billy出现,告诉他们,无论谁被困住于绑腿陷阱,现在也只有被困住的人去解救密室中的人,方法就是拉下割腿陷阱下面的开关。就在这时,大量的谷物从密室上面喷下来,随带的还有很多尖锐的物品,小刀,镰刀,金属棍,铁钉。就在他们两个快要翘的时候,大肥仔良心发现,拉下了开关,密室之门重新打开,长发妹小黑哥得救。然而大肥仔的左脚小腿被割掉了,幸运的是还有一口气,没死。长发妹小黑哥帮他把伤口处理一下,随后大肥仔昏迷在谷仓中。

    刀锋谷仓

    第五个游戏是“人体绞肉机”。就在他们几个在房间中搜寻出路的时候,某个角落的灯突然亮起。小黑哥前去检查,发现其中有一个写着他名字的录音机。内容大概说,你之前犯过错误,通过低价,卖出来一个有安全隐患的。刹车不灵的摩托车,导致了某个青少年的死亡。话音刚落,小黑哥马上由于脚下的绳子陷阱中招,倒挂在空中。此时某个原本有布帘覆盖的机器出现,就是这关的人体绞肉机。绞肉机旁边还有一个摩托车,摩托车突然轮子高速旋转,带动底下的齿轮,让绞肉机也旋转切割。根据提示,绞肉机的最底端是摩托车的刹车装置,只有拿到了刹车装置,才能使绞肉机停止旋转切割。小黑哥因此慢慢被放下,越是接近底部,绞肉机的刀片旋转范围越小。长发妹试图用铁棍插入摩托车的轮子迫使其停止运行,但是无用。这关小黑哥杀青领便当。

    小黑哥倒挂于人体绞肉机之上

    第六个游戏“最后抉择”。长发妹试图用铁锹撬开某个上锁的门,虽然成功了,但是由于铁链扣住了,只能一点点地从门与墙之间有限的空隙中爬出去。眼看就要成功,猪头突然出现,把她弄晕了。等他们醒过来,长发妹大肥仔发现自己的脚上被铁链绑住,长发妹的锁是绿色的,大肥仔的锁是黄色的。各处于房间的两端。此时高能,老头出现,跟他们说了你们各自都有罪过。长发妹由于长期的生活夫妻不和睦,自己动手用枕头闷死了自己的亲生孩子,还嫁祸给自己的老公,说是老公睡觉时压死的。老公因此被关进监狱,并在监狱里上吊自杀。大肥仔青少年时期由于酒后驾车导致其他同乘的青少年死亡。老头说现在我给你们一个抉择:我手里有一颗子弹,会上膛到放在你们两个之间的枪里面,这可子弹就是解开你们脚上铁链的“钥匙”。随后老头离去。长发妹率先拿到枪,准备崩了大肥仔。谁知扣动扳机的一刹那,子弹逆向射击,长发妹因此被自己爆头。大肥仔突然发现掉落里的子弹里有扭曲的绿色钥匙,这才意识到老头的话里有话。然后把子弹皮拨开,发现黄色的钥匙已经碎了。流血过多,狗带。

    最后抉择


    如今(10年后)

    这个时候故事就回到了现在(只能确定老头已经死了),警方陆续发现了三具新鲜的尸体。第一个尸体是一个头上戴着金属马桶的男性;第二个尸体是七窍流血,体内被注射了重金属液体的金发女性;第三具尸体被浑身切割的黑人男性。而这些尸体上都有老头的指纹和血液,DNA分析之后发现也是老头的生物信息。众人疑惑,老头10年前就已经死了,现在不可能是他。于是警方破案。

    这里的主要人物是“老警察”“黑警察”“法医男”,还有一个病态迷恋竖锯的“非主流女”。这部分的情节比较琐碎,但是真相也随之而出。

    一方面,非主流女法医男的女助手,非主流女领着法医男去参观了自己的杰作工厂,其实里面是非主流女自己做得各种模拟竖锯机关的收藏库。黑警察默默跟随他们两个,也发现了这个杰作工厂。所以认为一切都是法医男做的。逮捕了法医男。但是法医男却用尸体上的证据指出了老警察才是最值得怀疑的。

    另一方面,由于老警察黑警察同时跟进这个案子,黑警察把拍下的杰作工厂的照片给老警察看,老警察也就开始慢慢调查和怀疑法医男。一直秘密跟踪法医男。某天夜里,非主流女告诉法医男,说老头有个谷仓,想要去看看嘛?法医男肯定想去看,然而没想到老警察跟踪。这个谷仓就是10年前五人游戏的案发地点,就在他们两个勘察的时候,老警察突然出现,更加确定了法医男是凶手,他们在谷仓里你追我敢,最后非主流女成功跑出了谷仓,法医男老警察玩躲猫猫,最后老警察被人从后面插了针筒昏迷。

    最后游戏“激光项圈”。老警察从昏迷中苏醒过来,发现自己头上带了激光项圈;对面是法医男,头上同样带了激光项圈。他们两个被固定在房间的两端,中间按钮。等他们两个苏醒过来,老头的声音响起,说你们要开始认罪,只有我听到了你们的认罪,才能放你们走。谁想先开始,谁就按自己面前的按钮。老警察说我先开始,然而却按了法医男的按钮。法医男的项圈突然激光四起,慢慢地从垂直状态逼近自己的头颅。虽然他说了一大堆罪过,最后还是激光照射脖子,喷血倒下。老警察傻了眼,不是说认罪就可以走吗?这算什么规则。但是老头的声音响起,说轮到你了。老警察脖子上的激光突然开启。然后在无奈中说了由于一些事情,自己用了警察的权利杀了一些人。这个时候激光还是没有灭,但是法医男却突然爬了起来,对老警察说:“你终于承认自己杀人啦!”。老警察心想,WTF?原来法医男是真凶,激光也只是照射到了项圈内部预先装好的血袋,制造了死亡的假象。法医男一脸正经的地说,你杀的人中有我的爱人什么的,我要为他们报仇。并且用录音笔录下了老警察的认罪。最后激光照射老警察的头颅,爆头杀青领便当。法医男走出房间,电影结束。

    法医男头戴激光项圈


    真相 联系

    其实十年前的无名男就是法医男,当四个人被铁链拖出房间,法医男用背部靠近锯齿门,出血之后机关停止。此时,老头突然冲了出来,救了法医男,还帮他把背上的伤口缝合。教他怎么善待生命,珍惜生命。法医男很感激,就和老头一起干。他们还一起做了阿曼达的项圈。但是法医男时时刻刻不忘报仇。

    所以十年后他抓了三个人,一个黑人,一个白人,一个金发女,让他们重新体验五人游戏,并且把他们的尸体放在外面让警察去调查。(电影中的时间差,也解释为什么警察获得的尸体是新鲜的),以此来让老警察上钩,并且把尸体上的竖锯标志放在老警察的家里,嫁祸给他。


    观后感

    挺尊重电锯惊魂1-7的,也没有去糟蹋故事主线。很多机关设置也在向经典致敬。只不过这次的时间差策略有点太让人迷惑,所以观影后期有些乏累,而且很多主要人物都是新面孔,不得不花时间和脑子去理清人物的关系。所以与其叫电锯惊魂8,还不如叫电锯惊魂前传。估计制片方也不想迷惑观众,所以特地改了片名。不管怎么样,七年的等待,虽没有达到心中的期望,但是惊喜的程度也是足够了。

     4 ) 平庸的视听语言,这个系列那些潜在的经典元素早已消失。

    当电影片头狮门影业那高大上的LOGO出现时,随即响起的就是一个变奏版的Hello Zepp高潮,然后便是扭曲影业经典的螺丝拧紧画面,看到这,无法抑制内心的激动,时隔7年之后,这个最成功的恐怖片系列终于回来了。 然而当看到第一幕的追逐戏时,就隐约开始觉得画风怎么不对,好像这个在当初的预告片里就已经透出些许端倪 —— 格局大了,道具不锈钢了,主角变好看了,连比利的发型都梳的堪比成功人士。转念一想当年的SAW是个什么样子,大概映入脑海的是锈迹斑斑的游戏道具和电视机,永远像黑天一样的昏黄光线,不知什么时候会响起的撕心裂肺的惨叫声,以及那无时无刻不在晃动的镜头。 SAW是最成功的一个恐怖片系列,这是无法质疑的事实,它的成功是多方面经典因素集大成的结果,可能有人被它挑战感官极限的游戏设计所吸引,有人被它烧脑的非线叙事所吸引,作为一名影视从业者,它吸引我的除了这些,还有就是一脉相承的,只属于这个系列的视听风格 —— 从SAW1反转时的蒙太奇开始,这个系列就一直基于这点不断将这个炫酷的风格发扬光大,跳帧剪辑,无缝转场,犀利的快节奏剪辑配合查尔斯克劳泽的打击乐在本人看来简直比喷血浆毁器官来的更为过瘾。然而从第五部开始,这些由温子仁和鲍斯曼打下的镜头底子开始被渐渐遗忘,到了第七部已经荡然无存,在系列终结七年之后再度回归,原本以为这对前目的地的兄弟导演会注意到这个系列一直沿用的视听精髓,可惜的是,可能是时间太久了,他们真的忘了,或者原本就像大多数观影的路人一样,根本就没有注意到。 在这部重启之作里,百分之九十的镜头均为稳定镜头,固定机位占了大篇幅比重,这如何能体现出SAW主题里那直指人心的绝望感,如何带给观众无处不在的危机感和代入感?实则竖锯的剧本和故事虽不能说非常出色,但是已达到系列指标,如果在视听技术上再下功夫,或者鲍斯曼回来继续执导,恐怕口碑会再上一个台阶。 本部的剪辑师依然是这个系列的御用剪辑凯文·格劳特,可能是他在执导了两部扑街续集,当了背锅侠以后,为了发泄被制片方贬职的不满,抑或是斯派瑞兄弟的镜头语言太过学院派,没有温子仁的狂野和反常规,导致他没有发挥风格的空间,就连最后大反转时的蒙太奇处理的相比之前都一塌糊涂,切碎的Zepp Eight配乐加上电视剧的傻瓜正反打镜头简直让人怀疑看了一部山寨版的SAW。 无论如何,这是一次平庸的重启,而话说回来,时代在发展,我们无法奢求在数码智能时代还能看到一部后工业风格浓重,到处充斥着脏旧感的恐怖片,这不是导演的错,不是狮门的错,而是属于电锯惊魂的那个时代再也没法找回来了。

    PS:近距离观看游戏的主旨编剧也忘了,一个没编出来,老头往游戏者脑袋上扣水桶这段戏尴尬的一比。

    说白了电锯系列只适合那种晃来晃去或者脏了吧唧的镜头风格,搞成大卫芬奇那种强迫症似的干净利索的灯光和机位,实在不合适。电锯的反转蒙太奇为啥给人一种揭秘过瘾的感觉?一是剧本这么设计的,二是电锯的剧情基本和配乐是踩着节奏剪辑的,这在电影里是反常规的操作。

     5 ) 约翰放过医生的原因

    因为医生的失误,弄混了约翰的X光片.可能让约翰误诊,或者错过了最佳治疗时间

    所以约翰将他抓过来进行游戏,让他更能反省,因为自己的失误导致的死亡

    但是在游戏开始时,因为约翰的麻醉用量没有控制好,处于昏迷的医生,被约翰误判以为已经清醒了过来(约翰很自信哦),开始了游戏

    而医生醒来的稍微晚了一些.被链条拖动才醒过来处于半懵逼状态,错过了游戏规则的介绍,甚至后面安娜大喊提醒他,还是无果,直接整个背部撞上刀片.第一关可能就会GG

    约翰开始意识到问题所在,游戏设计出现的问题,导致参与者的死亡,只是一种失误,这不是约翰的初衷,同样是因为失误导致的死亡,约翰给了自己一次机会,也选择给了医生一次机会.拿来把你,臭小子跟我一起玩.

    10年了,医生容貌没有一点儿变化,抓起来切片研究一下吧

    属于约翰的游戏从第七季结束就是彻底的结束了,

    一个谨记初衷的门徒的没有

     6 ) 终于迎来狗尾续貂的一部

    《SAW》系列是我最喜爱的系列电影。

    触目惊心的机关、扑所迷离的悬疑、看完之后对于生命的深思等等都是让我喜爱电锯的原因。

    SAW 第三部之后,我总是一边期待新作,但另一边又很担心新作会毁了。

    幸好,一直出到第七部《SAW 3D》都没有被毁,我喜爱的元素依然都在。到此,《SAW》系列划上了完美的句号。偶尔我还会重温,提醒自己活得不容易,生命不应被浪费。

    这部电锯续集叫《Jigsaw》,跟《SAW》有所区别。我想,这系列也是时候迎来新的重启了吧,不再沿用《SAW》这个名字,是一个明智的做法。

    电影开头是熟悉的音乐旋律,让人激动人心。

    但越看就越觉得没意思。

    一、机关十分无聊

    被锯伤一下,过关;只要那个女的打针了(就算连错误的一起注射,就算是被别人强迫注射也算,这已经完全背离SAW赎罪自救的主题了),过关;谷仓下谷子,再落点锤子、刀子(这TM也算机关)……还有最后一个大型机关,看着大型,但看不懂游戏的意义,观众看着也不肉痛。

    落的这么慢的谷子还能把人淹没,弱智么?不会踩上去?

    (补充:这么慢的速度落下谷子,正常人会移动,只要不是站着不动等死都不可能被埋。

    当没有被谷子埋,后面落刀子什么的,只要贴墙壁站,基本上不会中。因为那些物品做的是平抛运动。

    所以编剧很缺乏常识。)

    这东西真心意义不明

    这些机关一定需要有人在看着闭路电视来遥控,不然根本开放不了下一关。

    再回顾一下《SAW》里面的机关:

    1.铁头盔(《SAW 2》)。拔断绳子自动倒计时,要狠心挖了眼睛取钥匙来打开头盔,不然计时完合上头盔就GG。(这段倒数时间看得心惊胆战,一来怕自己挖眼睛的场景太吓人,二来为当事人担心,怕他就这样死了。)

    2.拔铁链(《SAW 3》)。一条条铁链全部扣在皮上,要忍痛把铁链拔走,然后去下一个门,不然倒计时完成会被炸死。(一个一个钩子拔出来的镜头看得超级肉痛)

    3.扒开胸腔机关(《SAW 3》)。机关扣着胸腔,需要拿钥匙揭开机关,不然倒数完会直接撕开胸腔。而钥匙被泡在眼前的酸性液体,随时间被腐蚀,是忍着强酸烧手的痛苦拿出钥匙,还是倒计时完等死?(依然看得肉痛)

    还有那些要放血通电、拿钥匙要挨一枪等等的精妙机关设置不一一列出了,全部无人守值、需要自己付出代价、看得观众肉痛

    这部《Jigsaw》的机关根本不是一个次元的,弱到爆炸。

    二、悬疑设置炒冷饭

    看过《SAW》系列的7部,你都能猜到那些反转的地方了……

    很容易猜到谁是背后布置游戏的人。而游戏时间与现实时间……就是照搬《SAW 2》的点子。而且《SAW 2》更紧张,到结尾揭开谜底你会倒吸一口凉气。

    三、缺乏对生命的尊重、对人性的思考

    《SAW》系列当中,竖锯总是会给你一道艰难的选择题,叫你“make your choice”。

    为了保住你曾经轻视的生命、救赎自己的罪、让你学会宽恕,你愿意流多少血、承受多少(生理上或心理上)的痛苦?

    每次游戏结束,你会庆幸活着,你作为观众也会认真检视自己对生命是否足够尊重,如果自己被这个游戏选中,该怎么办。

    看完《SAW》,会对人性、对生命有更深的思考。

    而这部《Jigsaw》,根本没有这些内涵……

    流几滴血就过关了、说几句话坦白自己的罪又过关了。没有了《SAW》那些艰难的选择题,只要一路按录音说的做就可以。

    四、剧情儿戏

    《SAW》系列,被John选为门徒的人,全都是经历过游戏,洗心革面之后跟随John的。

    而这部《Jigsaw》厉害了,仅仅是因为游戏开始时游戏者还没睡醒,John直接出来救人,救完就成门徒……囧

    如果John觉得他犯的是小错误,罪不至死,一开始就不会选他来这种致命游戏。既然都选中了游戏,为什么又在他一个游戏都没主动完成就马上出来救走他?这里编剧真是随便敷衍观众。

    再到取子弹剧情。

    1.为什么中枪了的疑犯一直没取出子弹就包扎住院了?

    到后来,黑人警察怀疑医生,医生提出要解剖那个疑犯取子弹。

    2.为什么黑人会同意由有嫌疑的人去取子弹?

    3.为什么黑人警察不是盯着子弹被取出,让他有机会掉包?

    4.既然疑犯死在外面,为什么警察不怀疑凶手塞了另一颗子弹嫁祸?

    5.既然疑犯死在外面,为什么凶手真的没有一早换子弹嫁祸,而要等手术台掉包?

    ……

    还有很多经不住推敲的地方,大家可以评论里补充。

    这部片最多就值2、3星,其他人估计是情怀分评高了,作为电锯系列真爱粉评个1星挤挤水份。

    ————以下是谷阿莫的讲解————

    //www.bilibili.com/video/av18830720/

     短评

    对Jigsaw生死的处理,虽称不上妙招,但还算工整。在系列进行到第八部时仍能给观众提供有新意的东西,已经很不错了。

    9分钟前
    • Euron Greyjoy
    • 推荐

    向经典致敬哈哈哈 #新切西瓜神器#

    12分钟前
    • 省略号
    • 推荐

    低期待之下绝对有惊喜的两条故事线外加反转,当然还有看到锯爷不禁惊呼的WTF,以及锯迷最爱的回闪和回闪和回闪。各别的机关设置实在是有点太懒散了...@Williamsburg Cinema by myself

    14分钟前
    • MaxZ 等等等等
    • 推荐

    约翰是我见过人工智能设计和工业设计发明最多的人

    15分钟前
    • 大島
    • 还行

    这个系列的延续只能依靠前仆后继的徒弟了...依旧充满冷饭味,机关也有点新意欠奉(除了最后大招)但伏笔和反转还算高明,结局加分,看得出编导这次用多了点心,最后有向第一集致敬的感觉。7/10

    19分钟前
    • 瓦力
    • 还行

    还是熟悉的味道!!!电锯老人你到底有几个好徒弟。。。= =。。以及最后脑袋开花不科学啊,除非脑袋是肉球,有头骨有脑浆怎么能开成那样。。

    21分钟前
    • 都顺利平安幸福
    • 推荐

    最大的感觉居然是字幕组这是要准备起飞吗

    22分钟前
    • 三花
    • 力荐

    千万不要看水浒三国的字幕

    24分钟前
    • 翻滚吧!蛋堡
    • 还行

    依样画葫芦,最后20分钟装逼成功。

    28分钟前
    • 同志亦凡人中文站
    • 还行

    作为重启之作,能完成这个水平已经非常满意了。很多人对这个偷换时间的概念不满意,认为凶手太好猜,游戏设置太简单,而我觉得这已经是编剧尽力而为之了,要不然您老给想出个既有逻辑又好看的重启办法?

    33分钟前
    • 生人回避
    • 推荐

    整个观影过程就是 啊~咦~咦哟~嗷~噎~呀~。 看了一大半猜出来了凶手 致敬了第一部 我就不多说了以免剧透哈哈。(黑哥哥黑姐姐看这种片还是挺安静的,发出声音的好像只有我们中国人。。

    34分钟前
    • 陈大希
    • 力荐

    电锯系列永远是我心目中的经典,所以即使这一部有一些值得吐槽的剧情+演员演技的问题,但是时隔多年还能在大荧幕上看到老爷爷还是让我感动不已。

    36分钟前
    • erinerinerin
    • 推荐

    优点是将两条时间线混为一条,做混淆视听的障眼法,对编剧和剪辑是有所考验的。其他就只有靠血性镜头来博眼球了。

    37分钟前
    • 大奇特(Grinch)
    • 还行

    水许三国金刚的中二说唱字幕真的醉了。

    41分钟前
    • 黑狗成
    • 还行

    门徒大摆竖锯阵,寄生兽终现原形。我粉丝,我骄傲,我为自己带盐。

    42分钟前
    • 寒狐传媒
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    这个系列可以收了,已经晚节不保了。再搞下去,当心哪天出品方,编剧等人一觉醒来,发现在个什么地方,一个声音响起:让我们玩个游戏,想想你都犯了什么过错,忏悔你的罪过,你就能活...

    43分钟前
    • 陈哈
    • 还行

    套用了一些之前的梗,勉强能看,但惊喜也不多。大概只有某人会让你们开心吧

    44分钟前
    • 桃桃林林
    • 还行

    下饭剧。

    49分钟前
    • 朝暮雪
    • 还行

    忠实粉丝觉得在这系列的完美结局第七部之后竟然没有狗尾续貂,虽然结尾有稍微那么一点点牵强不过作为悬疑片的话真是有意外和相当好了

    51分钟前
    • 🍜 𝗟𝗼𝘂
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    找回了前三部的精髓,交錯敘事,陷害與反陷害,真相與反轉,鏗鏘有力的為死者與正義發聲,還有那儀式般的一關門。jigsaw的新遺產出品精良,看好Irina日後入夥。唯一的bug,saw原諒醫生似乎需要更重的考驗,Amanda和dr Hoffman不外如是,昏迷中的一鋸子不太符合整體套路。其餘完美。順便打了拆招黨一臉

    53分钟前
    • Guruthosriel
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