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    曲面

    评分:
    0.0很差

    分类:恐怖片其它2016

    主演:劳拉·简·特纳 

    导演:Tim Egan 

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    剧情介绍

      一面是万丈深渊,一面是悬崖绝壁,当她恢复知觉,发现自己身陷险境,生与死就在咫尺之间。是坐以待毙,还是绝地求生?她用残破的肢体摸索活下去的可能,但正在这样的绝境之中,岂料天公不作美,一场暴雨即将来临…… 本片由澳大利亚导演Tim Egan拍摄,从最初的概念到拍摄脚本,只花了8个小时的时间,短片剧本受到导演生命中两个关键时刻的启发——一次严重的车祸,以及和一个沮丧的朋友的交谈。“我依旧记得我的手指扣在湿漉漉的路面上的那种感觉。”当时他被撞倒在繁忙的交通中心的车道上,无助的躺在沥青柏油之间,随时可能被第二辆车碾过。 不可否认导演的亲身经历让他对死亡的恐惧,以及求生的本能都有了更真切的认识。本片的细节刻画相当出色,角色的每一个动作都生死攸关,而在共同承担这令人窒息的紧张氛围的同时,内心的强大在外部恶劣的条件下却又那样不堪一击。 Tim Egan凭借这部黑暗风格的极简主义短片,一举拿下2016纽约翠贝卡电影节(Tribeca Film Festival)官方选择奖、西班牙锡切斯奇幻电影节(Sitges Film Festival)最佳短片奖、美国奇幻电影节(Fantastic Fest)、法国PIFFF电影节金瞳奖、俄罗斯TIFF电影节最佳短片奖等众多奖项。

     长篇影评

     1 ) 恐怖类型片的“西西弗斯困境” ——简评短片《曲面》

    初见影片《曲面》,很难想象这是个坐拥多项大奖的高分电影。没有台词,单一场景,甚至缺少合理剧情架构。相较于一个完整的短片作品,《曲面》更像是一个影像化的概念。导演用视听语言并不是讲述一个故事,而是为我们分享了一个感受,一个经过镜头解构后的纯粹的恐惧。

    因为没有了叙事压力,导演自然可以把重心更多置于本片的氛围设计与主题隐喻上。相信许多人观感与我类似,看此片时有一种被未知和死亡“困住”的紧束感。依我所见,这正是导演尽力去描摹的感受———西西弗斯困境。剧片中主角就如同西西弗斯,明知无济于是地受困、循环,却仍要挣扎反抗,而构成了无助之至的难以脱离之恐。

    一.氛围设计——处处屏息 本片极力营造的有两种氛围:未知感与紧绷感。 先以未知感为例,开头大段与人物特写交替出现的大海空镜就是最好的体现。此处的蒙太奇让我们有一种主角被无边海浪吞噬的错觉,加上海洋本身无垠浩瀚的自然属性,给予了极强悬念。此外,本片极少使用较远景别拍摄,唯一大全景还是俯拍主角身下无尽深渊,用镜头限制视角,也让观众有了身临其境的未知感。 而对于紧绷感而言,导演显然找到了一个极具冲真的矛盾点,坠落。拿最近热映的惊悚片《Fall》为例,导演也使用了电视塔上随时的下坠风险作为制造紧张气氛的利器。说回本片,导演十分明白张弛间的拿捏,由几次手部特写来叠高紧张氛围而通过一次打滑达到高潮点并释放,最终丰富了悬念的层次。

    二、主题隐喻——无尽梦魇 如果说《恐怖游轮》是一次对西西弗斯神话的直接展现加以恐怖元素,那么《曲面》就如海明威的“冰山写法”一样,将西西弗斯的隐喻藏入了镜头间的冰川之下。导演没有拍摄她为何至此,也隐去了她最终是否坠落,但从开头特写中已经凝固的血迹,她一只断腿我们也能推测,她曾挣扎过,甚至因一次坠落而摔断了腿。但当她醒来时,却仍在坠落与攀援间循环,像西西弗斯永远推着那块巨石,无止境地恐惧着。因此,片中有几个主观镜头,她看见自己挣扎的血痕出现在对面,我更相信那是她每一次循环挣扎后,留下的痕迹。由这个思路重看开头时,大海的无尽与水的循环,似乎又对这个空镜头赋予了更深的意味。

    三、恐怖类型片的困境。 当然,此片除了以上优秀的表现外,如开篇所言,本身也存在明显的短板与缺陷。作为恐怖片,《曲面》拥有了太多的抽象意象与主题表达,脱离了现实语境使得本片的恐怖只有情绪张力而没有内容张力,所以在画面呈现上显得空洞。本身不到十分钟的小体量也限制了人物展现,动作重复也显得单调。主题远远盖过了内容。 事实上,目前的恐怖电影市场正经历着一场如西西弗斯般关乎主题与内容的困境。一方面,如《昆池岩》一类重视画面表达的恐怖片票房履创佳绩,另一方面,创作者又被诟病缺少内涵,为了惊悚丢失艺术价值。市场在两种偏重中无止境地摇摆着。这样割裂的倾向也导致了今年如《野蛮人》般前段重内容恐怖,后段反而凸显主题最终牛头不对马嘴的遗憾。 我认为,恐怖片的主题应该隐晦而不与画面内容争风,相对的,导演也更应利用画面与人物强化共情,而不是仅凭主题制胜。《闪灵》就是内容与主题主次有机融合的佳作。毕竟,观众更多追永的是情绪价值与视角享受,厘清二者关系,才可脱离西西弗斯的困境,为恐怖类型片开辟一片新的大陆。

     2 ) 《曲面》——坠入地狱前的挣扎

    撒旦说:你不入地狱,谁入地狱!

    冥河

    西方艺术大多都和宗教有关。所以我还是长话短说,片中:海水==冥河;深渊==地狱;曲面==地狱入口;对面曲面血液轨迹==曾经犯下的罪(或“犯罪之路”)

    墙面至少90度

    一个双手沾满鲜血的罪人死后在地狱入口挣扎求生,她仰望天空渴望能爬出去,实际上根本不可能。因为后方墙面小于90°(也许是我眼花,但至少是垂直的吧),除非她能像蜘蛛侠一样飞檐走壁。

    用体温融化手上凝固血液==试图忘掉自己的罪孽

    没想到越想忘记,反而记得越清楚。越是擦拭,对面墙体上的血液轨迹反而越清晰!那些看似能爬出去的希望都是假象。明知道不可能,还在不断尝试,现在后悔,为时已晚。一旦犯罪踏进地狱之门,就别想出来。

    撒旦说:你不入地狱,谁入地狱!这不过是他开的一个残忍的玩笑。

    如果你不信,看看下面这幅德拉克洛瓦的《但丁和维吉尔共渡冥河》,看看画中那翻滚的浪花,河里的罪人,你就懂了。

    神曲:地狱篇

    PS:当然,这一切也有可能是我的幻觉,是我想太多!

     3 ) 人生的这些曲面,你能选对几回?

    有一句话,叫“跳下去”不一定死。他讲述了这样一个故事,一个人遇险后,被挂在悬崖上的一棵树上。他上也上不去,下也下不来。面临着两难境地的他究竟该做何选择呢?这个时候,有人给他出了一个主意,跳下去,因为,上去肯定是妄想,但是跳下去却不一定是死。即使是最坏的结果就是个死,但是你仍然有生还的可能。因此,得来一句话,“跳下去不一定死”。

    这并非是一个简单的虚拟场景,在人的一生中,我们可能会面临着种种意想不到的难以抉择的时刻,当这些时刻赤裸裸的摆在我们面前。选择很重要。与其纠结于一个不上不下的境遇,自然不如果断做出一个抉择。即使是选错了,你也是在掌握了主动权的时候,做出的一种判断。但是你不进行任何的选择的话,等到你耗尽了所有的力气,依旧是要接受一个你不喜欢的结果。

    这种态度放在恋爱中就是一段三角恋情。你一开始就会知道这段恋情不会有结果,甚至于你一开始就知道这段恋情中总会有人在最后时刻被伤害,但是你不会意识到这样做的结果有多么的痛。割舍不断眼前的缠绵的你,最终会在结果到来的时候感觉到深深的疲惫。与其这样,不如主动去结束一段不该有的恋情。转而将这个既定结果当成一段新的开始。这样,似乎会好点。

    今天给大家推荐的短片,讲的就是一个抉择的故事。女主人公一开始醒来,就发现自己被放在了一个曲面上。曲面的上面是一个她难以逾越的高墙,曲面的下面是一个看不见底的万丈深渊,而且一些怪叫,时不时的从下面传来。女主也不是一个健康的状态,他的左腿折了,右手也扭伤了。在这个曲面上,她只能一动不动的呆着。

    处于本身的求生欲,女主开始不断地挣扎,但是每一次的挣扎都会危险重重。但是她却没有放弃。一点一点的向上挪动着自己伤痕累累的身躯。即使是只能在这个曲面上多存活一分钟,也是好的。她不断地朝着上面挪动着,慢慢的发现了对面似乎也有人留下过的痕迹。一对血印子滑了下去,而且还有双手向上的挣扎的痕迹。

    而这个时候,不幸接二连三的开始了,天空开始落雨了。暴风雨就要来了,果然,没一会儿,大雨倾盆了。女主这个时候才感受到了深深的恐惧,下雨将会让她身处更加不利的局面。她开始孤注一掷,妄图要将这不利的局面扭转。但是事与愿违,这个时候,突然黑屏了,等屏幕重新亮起来。曲面上没有留下任何的痕迹。女主最终逃离开来,还是掉了下去,导演没有告诉我们。谜底留给了广大观众。

    恐惧从来不会源于恐惧本身,而是来源于你的五感。你所看到的,你所听到的,你所感觉到的等等。女主本身处于这个不利的地方并没有什么可怕,最可怕的是她自己眼前所看到的,最终在内心的投射。曲面之下,到底有着什么?没有人知道,但是从听见的响声中,女主却可以大胆的进行猜测。而这种猜测往往才是致命的。

    看的见的恐惧从来不是恐惧,因为看见了以后,就揭开了她神秘的外衣,但是那些即使是近在眼前,也看不见的恐惧,这才是恐惧本身。恐惧的根本就是未知。已知会形成一个既定的印象,而这个既定的印象往往不会给我们太多的刺激。那些未知的,可以让我们留有想象空间的未知,这才是让我们恐惧的。

    曲面下面究竟是什么?女主的挣扎是否有意义?上去以后,面对的到底是无穷无尽的海浪,还是说有别的生存的概率。这一切都没有说明,也正是因为没有说明,本片才成为了一部让人在心理上异常胆寒的作品。它具备了一切我们所能想象到的恐怖不安。上不去下不来的场景设置,远在天边,近在眼前的未知声音。还有就是对面的曲面,另一个未知的人留下的历历在目求生痕迹。这些场景,每一个都能让我们的想象力插上翅膀。当这些未知一步一步的袭来,人们的心理就会崩溃。

    与其被动送死,不如主动求生。跳下去不一定就会死去,而在这个绝境里,似乎也只有跳下去这一条路可以自主进行选择了。上升的空间被锁死,过不久就会暴雨降临。挣扎片刻确实没有什么太大的意义,而此时,生存的希望只能寄托在自主选择的跳下去。这似乎是一个正常的推理,那么问题来了,在实际生活中,当你面对着那些曲面,你究竟能选对几回?

     4 ) 铁屋子里的人

    鲁迅先生曾在《呐喊》里说过,如果一群睡着的人被关在铁屋子里,是把他们叫醒一起努力逃离,结果并没什么卵用,最后还是要死,还是就让他们这样一直睡着,安静地死去。我觉得,哪怕明知道结果并没什么卵用,最后还是死,也还是叫醒他们,至少要努力一下啊,努力一下没什么用,死了,至少也对得起自己了。可是如果连一丁点努力都没做,直接就缴械投降,那么你会责怪自己的吧?

    这部片子就是这样,明知道最后会掉下去,你是选择直接跳下去,还是要试图努力爬上去?女主的选择也是要做出努力!片子一共十分钟,定位是恐怖、惊悚,那么它到底恐怖在哪里?惊悚在哪里?影片一直都是女主在挣扎的过程,恐怖的不是她会掉下去,而是她一次次的努力,都面临着掉下去的可能。惊悚的在于,她一次次努力,一次次受伤,如履薄冰一般,随时会掉下去,我们一次次地跟着她一起,揪着心。

    对面的曲面上,倒映着她挣扎的痕迹,她在这边每次一挣扎,留下的血迹,都会在对面的曲面上同步,我理解为,她看到自己的结局。虽然对面的曲面上,挣扎的痕迹一直在变,可是对面没有人,所以结果都是她掉下去了。也就是告诉她,无论她怎么努力,最后都会掉下去的。这就和铁屋子里的人一样,尽管她知道自己的结局是掉下去,可她还是要努力,用手扒,用项链增加摩擦等。哪怕到了最后关头,只要还没有死亡,就要与生命抗争!

    当然,也可以胡扯地硬掰扯,说这象征着人生。虽然我们都知道我们最后的结局是死亡,不管是老死、病死、出事故、自杀等,但我们还是要努力活得精彩,而不是知道自己会死,就什么都不做了,就躺在那里等死,不去工作,不去恋爱,没有朋友,没有爱好,不吃美食,不去旅游等等……还可以理解为,我们现在走的每一步,都如履薄冰,可能你的下一次决定,就会让你跌进深渊等。

    但是无论如何,我都愿意做叫醒铁屋子的人,就连被拿到案板上的鱼,还会努力蹦跶,我们又有什么资格,被一次次困难打倒,认命等死?哪怕最后会死,也要努力挣扎,无愧于心。


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     5 ) 地狱一一一挣扎

    本片的最大亮点是: 1景点设计:为什么女主看到了自已的血迹 为什么会有两个曲面是相对的 说明对面的曲面坡只是反映人内心恐惧与害怕的镜子 之所外女主为什么看到自己的血迹

    2本片中只留了个开放性结局 我猜是导演不想打断这个希望的念头 故意没留下结尾 其实女主还是掉下去了 因为导演想表达的是观众的内心思想:梦境还是地狱 同时也折射出我们对生活是绝望还是希望 3 河水泛滥 到停止泛滥 说明挣扎是没有用的 给本片留下了"结局"有时候还是要放弃。挣扎只会越痛苦。

    关于景点:每一层曲面都是地狱 都有一面镜子 反射人的内心

    还有 我不认为女主是因为不幸运而到断崖上 1,她有项链。应该是已经结过婚。2,为什么腿摔断了?我猜测可能是先前出车祸(据说,这个短片灵感来源于车祸)联系一下。可能是跟她的爱人吵了起来 ,自己开车离家出走。然后出了车祸。

    她可能犯下了罪恶 所以才承受了这么多的痛。

    解释说明:为什么一个水坝?有这么多个曲面 我认为应该是每一层地狱:坦丁的九层地狱入口 我仔细地算了一下。对面有八个+女主待的一个曲面共九个

    第二 关于本电影的海报 已经暗示了整部电影 为什么会有曲面 其实就是本片中的一大亮点:生死决择 且本片景点为倒立的 说明这只是一个梦镜 地狱的梦镜如同但丁地狱中颠倒的世界一般

    记得有一部电影《地下墓穴》说道:上即是下 一般到了下层地狱 上面是地狱 下面才是出口 越往上走是走不出去的 正如《地下墓穴》中颠倒的巴黎一样

    电影《巴黎墓穴》上下颠倒

    所以 最终女主是上去了呢 还是下去了 (本文纯属作者个人关点 勿喷)

     6 ) 无计可施地等死才是最可怕的

    . 记得小时候小学校园操场边上有一个滑梯,就是那种四根平行的钢管(两根高点的做扶手,两根低点的坐屁股)搭成的简易滑梯,大概有3、4米高的样子。但同学们之间都流行着另一种玩法,不是好好地屁股坐在低的钢管上面,双手扶稳了高的扶手滑下来。而是用两个胳肢窝,一边夹住一根扶手,一边夹住一根坐屁股的钢管,人悬挂在两根钢管之间滑下来。老实说,别有一番从天而降的好玩感觉。
        然后有一次放学后我就用这种方法玩滑梯,不知怎的,两个胳肢窝夹住两根钢管的时候人突然从钢管间滑脱了,没夹住。一瞬间人就只靠两只手吊在了半空。离地还有那么高,估计摔下去不死也残废了,心里好慌。因为那天放学后大家都走了,就只有我一个人在玩,所以完全没人搭救,喊天天不应,喊地地不灵。悬了估摸有个几分钟,本想试着手交错着一把一把往下挪,但人小没啥力气,我怕松开一只手另一只手吊不住。 然后又试着用脚去够上面的钢管,够到的话四肢都挂在钢管上应该就得救了。可腹肌完全无力的小孩怎么可能,够了几次,非但没够到,还白白耗费了体力。
       随着体力的逐渐耗尽,再要坚持也是很难的了。这时的感觉就和片中女主角应该是一样一样的。计无可施地等死才是最可怕的。
     

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        btw: 最后呢,只能眼一闭,心一横,手一松。结果人也没摔死,腿也没摔断,重重地摔了个屁股蹲,脚和屁股有点疼而已。

     短评

    这其实是个马桶的广告吧,最后冲水了

    6分钟前
    • 王神爱
    • 还行

    这个设定就够恐怖的了,这种心理恐惧比看鬼看怪物看外星人恐怖多了

    7分钟前
    • 哆啦Z梦
    • 推荐

    就好像有人跳出来吓了你一下。就酱。

    10分钟前
    • Marni
    • 较差

    z=tan(abs(x)+pi/2) //不是我最出色的影评🤦

    13分钟前
    • 安布罗特斯死后
    • 推荐

    掉下去我也就放心了

    16分钟前
    • niaoooo
    • 推荐

    作为一个患有严重深海恐惧症和幽闭恐惧症的人。这部短片真是🙏🙏 😭😭拍的很好,非常有意思。

    18分钟前
    • 沈隱舟
    • 力荐

    每一次的滑落都叫人心惊胆战 然而寻常生活中面对深渊的每一次滑落却只觉麻木

    22分钟前
    • 523
    • 推荐

    老家好多这样的地方,都不知道是做什么的。吓死我了

    26分钟前
    • 塘坑一姐小渡边
    • 还行

    观影体验只有四个字:生不如死。无数次在梦里经历过相似的情境,这种恐惧感真的无法消解,我在梦里奔溃过几次直接跳了,在这种折磨面前求生的欲望根本不值一提

    31分钟前
    • ==
    • 推荐

    “疼”路线恐怖片的顶层设计,虐身虐心。只捉鸡的憋屈片(如《活埋》)和只肉疼的血浆割草片很难成为翘楚与典范。开放空间的出奇设计,非但罕见,还产生了更胜幽闭空间的效果,作为短片,心安理得地不去多费口舌在因果上,冷峻简练。

    35分钟前
    • 婆罗洲1834
    • 力荐

    滑下去倒没觉得有多可怕,只是女主满手血看着很肉疼

    36分钟前
    • max
    • 较差

    开个脑洞,要不是看了简介,我还以为这是一个反人流的主题短片。曲面是人的子宫壁,女主的整个挣扎就是来自被堕胎的婴儿的诅咒。她奋力往上爬,却无法对抗下滑的趋势,摩擦力抵不过重力,这里的重力是母亲想要除掉它的意志力,她折反的一条腿对应的是胚胎在腹中蜷曲的姿态。她有多想存活,就代表婴儿有多想来到这世上。为什么只惩罚母亲呢?它当然知道父亲也有责任啊,所以才有了对面曲面上相似的挣扎的痕迹,和掉落深渊的男性惊恐的呼叫声。

    37分钟前
    • Uncle Flower
    • 推荐

    摩擦带来的疼痛感胜于一切。

    40分钟前
    • 乍暖
    • 推荐

    对观众简直就是生理上的操控 二话不说 直接就是绝望 下坠是所有噩梦中最容易惊醒的一种 人类永远不会飞翔

    43分钟前
    • 仿真男孩哪吒
    • 推荐

    三星半。个人感觉,可以操作的话,与其CG做个不可测的深渊,倒不如亮明车马,主观视角配可见的坑底,会更有临场恐惧感。

    45分钟前
    • 洛伦兹不变换
    • 还行

    凶手是牛顿!

    47分钟前
    • JasonBunny
    • 推荐

    看tv上推荐,发现是澳大利亚短片,就点开看看。感受是蛮澳大利亚的,大海啊全是水,陆地啊没有人,有那种一人自导自演感。

    51分钟前
    • 松子
    • 较差

    厉害,深海恐惧+黑暗恐惧+深渊恐惧+未知恐惧+绝境恐惧+死亡恐惧,像极了我做过的最可怕的噩梦。B站在线:http://www.bilibili.com/video/av11677169/

    53分钟前
    • LeungChanXXX
    • 推荐

    深渊,就像群鸟、异形、七武士山贼和正午四匪。具象存在,却又无需探求究竟。为何鸟会袭人?异形来自何方?山贼与四匪的身世背景怎样?……可能唤起好奇,却非叙事意图。导演更希望借助其形成一种强大的外部威胁去表现特定族群的性格特质与相互冲突——农民与武士、警长与镇民、雷普利与智能机器。

    54分钟前
    • 赱馬觀♣
    • 还行

    要我就继续睡?

    57分钟前
    • 杳圻
    • 还行

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