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    时光大战

    评分:
    0.0很差

    分类:动作片中国大陆2014

    主演:刘萌萌,李宁,康恩赫,张炜迅,罗光敏,彤阳,杜奕霏 

    导演:李长欣 

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     剧照

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    剧情介绍

    童凡(康恩赫 饰)是一名普通的高中二年级男生,长大以后成为英勇无畏的特警是他深深埋藏在心底的愿望。由于父母的工作十分繁忙,无暇顾及童凡,使得童凡渐渐的陷入到了网络游戏的漩涡之中,学习成绩亦因此一落千丈,他离他的梦想越来越远。   某日,因为玩游戏的时间太长,童凡竟然晕了过去。醒来后,他发现自己身在一间陌生而又诡异的工厂之中,在这里,时间的流逝异常缓慢,而童凡和很多同他一样的孩子们,被迫进行着和游戏里一样的,没有尽头的战斗。终于,童凡和薛强再也无法忍受现状,他们决定联手组建特警部队,杀出一条血路,重新获得自由。

     长篇影评

     1 ) 《时光大战》:雄性荷尔蒙任性飚飞

        腊八节当天傍晚,北京天气基本在零下10度左右,枫花园汽车电影院里,耀眼灯光将整个场地照亮如白昼,一排一排豪车如悍马、路虎、玛莎拉蒂等豪华车队整齐停放,一众香艳美女薄衣单衫手持冲锋枪立于豪车前摆出诱人姿势......于是,我献出了自己的第一次。嗯,献出了第一次坐在悍马车里看露天电影的经历......
        以上是电影《时光大战》的点映活动。豪车加美女绝不仅仅是为了制造噱头引人关注,而是因为在电影《时光大战》中,这两样都是不可或缺的重要组成元素。《时光大战》取材于经典第一人称射击游戏《反恐精英》,讲述一名超级玩家童凡穿越到一个叫“游戏工厂”的虚拟游戏基地,之后被卷入残酷的游戏战场之中。当梦境跟现实难以区分,当游戏跟生活不分彼此,童凡必须在游戏中战胜对手才能回到现实。然而游戏中的反派却无耻的更改游戏规则,警匪之间无休止对战,生死循环背后竟是黑暗的时间交易!最终大家能否安全回到现实的重任落在童凡身上,他将作出怎样的抉择?
        《时光大战》作为一部游戏改编的高概念软科幻电影,其提出的理念在当今国产电影中算是走在了最前沿。以“戏中戏”为模式在好莱坞有过不少经典之作,如《黑客帝国》、《盗梦空间》等等都是创造虚幻世界,以某种元素将其跟现实联系,往往将炫酷留在虚幻世界,而将影片主旨回归现实生活。
        当然这也不仅仅只是一部只知道横冲直撞蛮力前行的电影。要知道,玩游戏同样讲究策略智谋,特别是如CS这种讲求团队配合的游戏。想必适龄男孩都玩过CS,且不论技术如何,置身其中,以第一人称视角真正融入一场战役,这对于和平时代的孩子来说有着不可又说的刺激。而能将这种刺激从小荧屏搬到大银幕,你可以切身感受到身边的队友、对面喷射而出的火焰以及猝不及防的死亡,所谓冒险,就是在男性荷尔蒙任性飚飞之后,还要感受到前所未有的责任感。
        华语电影难出精品,归根到底并不在硬件,也就是说白了,中国人不缺钱,缺的是好创意跟好想法。《时光大战》中的飞机爆炸及工厂地震都是后期特效,从故事上讲丝毫不输好莱坞大片,可是中国电影人似乎习惯了稳中求胜,每年成百部都市爱情喜剧,来来回回尽是烂俗的桥段。李长欣导演剑走偏锋以创新精神,借游戏为切入点,执导软科幻电影,能走出这一步,理应被鼓励和肯定。
        游戏里无论是炫酷也好难舍也罢,最终的落地意义都会回到现实中。痴迷游戏的童凡终于通过一场场意义非凡的战斗明白了生命的意义。匪徒梗概了游戏规则,对于游戏中的童凡来讲是致命的打击,可是对于现实中的他来说却是因祸得福,荷尔蒙飚飞之后是对生活的思考。

     2 ) 另类商业片的新尝试


    当下的中国电影在海外,也只有武侠、功夫电影还有点知名度,究其原因就是国产片的类型不明显,题材过于理想化,这可能是中国商业片之殇。由导演李长欣执导的《时光大战》,是国产片首次引入“时光交易”概念,这是中国电影的首创,从而开启了另类商业片的一种新尝试。

    《时光大战》取材于年轻人非常熟悉的游戏——《反恐精英》,它讲述了一名超级玩家童凡穿越到虚拟游戏基地,之后便被卷入到残酷的游戏战场之中。无休止的对战和生死循环背后竟然是黑暗的时间交易。电影的结构明显是汲取好莱坞经典故事结构,采用平行时空叙事手法,讲述了一个玩家因CS游戏而陷入现实与幻境双层空间的无限循环,在一比二十四的时间隧道中奋力搏杀的传奇故事。当你观影的时候有种在看好莱坞大片《盗梦空间》、《明日边缘》的穿越感。然而,这样的观感可能是中国影迷在以往的国产影片中所未曾经历过的。

    电影中所涉及的元素众多,战争、科幻、动作、爱情、悬疑、警匪、青春等等,在导演的捏合打磨之下,让影片故事饱满、节奏明快,用合理的商业叙事手法讲述了一个充满正能量的故事,从结构上跟好莱坞的英雄电影形似,用弘大的动作场面烘托一个励志向上的主题,并夹杂着浓浓的人间情感。这才是电影的主题思想,精彩、刺激之后能让你感悟到点东西,让你不虚此行。

    现实与游戏中不断转换,各方势力的战斗角逐不断升级,生死轮回,无限杀戮,这些东西融入于游戏之中,构建了一个残酷黑暗的游戏平台,讲述了一位超级玩家无意间穿越到虚拟的游戏基地中,在生死无限循环中为追回被偷猎的时光而战斗的故事。时光黑洞吞噬人性,在这种极端环境之下生存的人们面临着人性的考验。游戏、时光与人性带给你更多的思考,刺激烧脑之余让人变得冷静。电影在一个能够交易时间的空间里展开,并以3000多个不同机位的分镜头组成,构图流畅,叙事紧凑,而且最后还有一个正能量的结局,刺激的游戏环节和精彩的电影设置相信很多影迷会嗨的目不暇接。

    有人说它是一部游戏电影,其实笔者并不这么任务,它只不过是依托一个游戏而打造的一部电影,熟悉的画面,真实重现的CS场景,这些都会让那些熟悉《反恐精英》的玩家仿若昨日重现,其实,电影中3000分镜更是达到了好莱坞的顶级水准,而1:24的时光压缩、时间贩卖等新奇概念更是让国内观众觉得好奇,因为之前未曾见过。

    《时光大战》虽没有一线电影大咖,但电影有着某种个性,它拒绝跟风、勇于创新,这代表着导演的一种性格。他在试图尝试一种成熟的商业片题材电影的模式,在符合娱乐化诉求的同时也注重精神内涵的塑造,这样的诚意确实在一些国产电影中少见。

     3 ) 《时光大战》:让游戏玩家梦想成真



    《时光大战》为中国枪战片又提供了一种可能,影片有了科幻的外衣,讲述一名叫童凡的电脑游戏超级玩家进入了虚拟的游戏战场,在这里参与到了两组CS枪战游戏精英的对决。这已经不再是电脑上鼠标游戏,而是真枪实弹的战斗,各种布防与突袭,让整部电影的火爆场面不断。

    影片《时光大战》并不在于宣扬CS游戏(《反恐精英》的英文“Counter-Strike”缩写)有多么精彩,而是用婉转的手法说明电脑游戏不应该沉溺太深。我们这个时代娱乐方式太多,特别是电子产品更是无孔不入,年青一代对于电脑游戏的沉迷更是到了无以复加的地步,也就是所谓的网瘾。

    但这就是时代环境所造成的现象,回到1920年代的话,那时连电话机都少见,人们的生活又是令一种景象。在《时光大战》中,编导让CS电脑游戏成为真实的战斗,游戏玩家分成反恐精英和恐怖分子两个阵营,开始了以24小时为限的战斗。虽然《时光大战》是一部血性十足的电影,但片中刘萌萌等几位美女的演出也是不错的点缀,这部影片非常符合宅男的口味,不仅有CS,还有养眼美女出镜。兼顾到了多个方面的观影要求。

    影片的战斗场面较为火爆,在一家废弃的大型工厂内展开激烈的枪战,警匪双方斗智斗勇斗狠,双方为了胜利无所不用其极。在这个战斗游戏中,没有输赢,只有生死。整个战斗游戏的氛围做得很足,而且,这部电影中也有幕后黑手,到底是谁聚集了这些玩家来进行游戏,这也是影片的一大悬念。

    《时光大战》其实是实现了很多CS玩家的梦想,那就是进入游戏来一场真正的枪战对决。在一个科幻的设定下,这个梦想在大银幕上实现了,导演李长欣可能就是一个CS游戏的忠实玩家,否则不会对这款游戏有这么深厚的感情。从影片的基调来解读,导演对CS游戏也是又爱又恨,虽然游戏非常精彩,但是让人深陷其中也是不可取的。

    影片极为逼真地还原了游戏中的战斗和击杀场景,单纯作为枪战动作片来看也十分过瘾。但影片是从电脑游戏和科幻的角度出发来讲述故事,所以影片在表现手法上更为大胆和前卫。希望导演李长欣把《时光大战》当做是一个新的起点,继续在枪战动作片的路线上发展,这个方向会很有前途。

     4 ) 差的不能再差的影片,勉强拖完全程,即删除掉了,留着我嫌占硬盘!

    这剧情是惊险片啊。吓得我全程尿点啊。这是小学生作品。不能给半星吗?给一星是女护士。真的是游戏打多了弱智啊!!这些弱智的人啊!
    而且一个大BUG,既然那个杀了老板的男的知道了密码,那他身份是老板OR游戏者?
    如果还是游戏者,那你让人家跑就跑嘛,怕没人来玩?
    如果是老板,那系统怎么判定他是老板的?需要进入系统设置?那他为何不做?非得去找救女孩的男?完全可以设定自己老板后让警察全体死亡啊(里面有提到可以让某一方死亡),然后游戏又重新开始,反正他是老板不受影响。再想怎么虐待警察都可以了。

     5 ) 给热血观众的强力嗨药

    依然记得好莱坞科幻大片《安德的游戏》,片中的少年安德以演习的方式展开了拯救世界的真实之旅,而今次在中国首部时间概念科幻片《时光大战》中,高中生童凡也进入到了一个与CS游戏极度相似的空间,展开一场时间争夺战。这种感觉也很像几年前的《创战纪》,从一个平面的现代世界,进入到一个立体的电子世界,展开一场激烈的厮杀。这是典型的“爱丽丝梦游仙境”模式,从一个世界进入到另一个世界,时时难分哪个世界是幻哪个世界是真,但假作真时真亦假,真作假时假亦真,最可观的,就是这种辩证式的观影体验。

    《时光大战》的故事场景设定是冰冷坚硬的钢铁厂房,在当下软绵绵的国产片一片亮丽美景中,显得格外另类和突出。其实这种冷硬的风格,在好莱坞中并不少见,比如《敢死队》系列,比如《速度与激情》系列,还有《死亡飞车》等等,那些大工业时代遗留下来的历史味道和后现代风格的重金属气息,与动作和枪战类型片,有着天然的契合度。枪械之美,阳刚之美,战斗之美,是荷尔蒙高速分泌的铁血产物。

    要说《时光大战》,不得不说影片起源的一款游戏。在内地的射击游戏阵营中,简称为CS的《反恐精英》(《Counter-Strike》)无疑拥有最庞大的受众人群,游戏中玩家被分为“恐怖分子”和“反恐精英”两队,在地图上进行多回合战斗,完成对应的任务或杀死全部敌人。这是一款近乎完美的枪战对抗型游戏,选择扮演好人或者坏人,也给了玩家彻底放松自我、“暴露”野心的机会,因此游戏的簇拥众多。

    本片的导演李长欣,可能就是CS游戏骨灰玩家中的一员,要不然也不会饱含对游戏的热爱,从编剧到导演全部担当,而影片的3000多个分镜头,在数量上已经到达了好莱坞式顶级动作电影水准,同样是高能游戏玩家的速思维高能呈现方式,因此本片的快速剪辑也成为一大亮点,看得人目不暇接,同时也将影片故事的气氛,一次次推向高潮,给观众带来全方位的神经刺激,本片的叙事节奏,明显是向着《24小时》的争锋多秒方向前进。

    尽管如此,但《时光大战》并没有将影片类型拘泥于枪战与动作,通篇看下来,其实这是一部揉合了战争、科幻、动作、爱情、悬疑、警匪、青春等全方位元素的新世代电影,但称它为偶像动作片,似乎更精准,小鲜肉康恩赫肩负了穿越拯救的任务,宅男女神刘萌萌则上演了护士装制服诱惑,就目前看,影片是要集合各种商业卖座元素,向着观众的购票欲望,发动了强烈的诱导攻势,抵抗还是缴械投降,自己看着办。

    其实,在影片热闹的背后,有着更深的含义,那就是“反CS”的概念。从影片中,我们可以看到,在那个游戏竞技的世界,时间变得更加漫长,外界的1小时在这里就是一天一夜的24小时,这很像《七龙珠》中“精神时光屋”1分钟等于6小时的设定,当然,这种设置也特别符合游戏玩家的期待心理,恨时间不够用,恨时钟走得快,争分夺秒玩游戏,不过话说即便是如此,时间还是无休止的荒废中。

    目前看见,在影片《时光大战》中,恶势力首领开启了特警部队无限死亡模式,但在现实中,每个玩家都知道,和自己对阵的另一方,明明开启着无限复活模式,竞技永无止境,时间却消耗严重。所以,看到影片中为了夺回时间,而进行的残酷战争,反馈到现代真实社会,则是这些无休止的电子竞技,在偷走玩家的时间。战台烽认为,影片其实在警醒每一个人,要开启自己的“时光大战”模式了,从所有消耗时间的无谓游戏中尽快解脱,游戏的世界只是虚拟,宝贵的时间必须夺回,从这点看,影片的现实意义要胜过它的娱乐价值。

     6 ) 《时光大战》: 外挂人生偷猎时光

        作为一部改编自CS游戏的影片,《时光大战》的暴力杀戮生死轮回被安排在现实与虚拟空间中,为观众交替转换,快速剪辑下的镜头,画面闪边,节奏湍急迫切,朔忽而至的交锋,更让时光消逝的隐喻概念呼之欲出,这是一场争分夺秒的时间抢夺战,为了追回被偷猎的时光,新生代演员们必须挺身而出,在3000个镜头的穿插组合中,寻找时间交易的蛛丝马迹。

        《时光大战》是一部高概念影片,故事以虚拟世界的游戏基地为背景,揉合了战争、科幻、动作、爱情、悬疑、警匪、青春等全方位元素,高度还原CS游戏场景,真实再现这款游戏残酷而激烈的战斗场面,这是一次对玩家的致敬,也是一次对时光再改变的纪念,影片在首次创建的“时间交易”的概念空间里,为追回被偷猎的时光而英勇战斗。

        影片构建了一个残酷且有失公平的游戏空间,让激烈的枪战场面与现实纠缠,封闭式园区厂房,激荡着石棉尘的大型锅炉房,工业煤气弥漫的高炉炼铁车间……停产的首钢,为影片提供了原生态的拍摄环境,强压力之下,人物需要完成最不可能的人物,也要面临人性的最大考验,强烈的对抗局面,给予观众极致的观影体验,而熟悉的“游戏”场景,对于70、80、90后这些玩过在线游戏或真人CS的观众而言,绝对有直抵现场的兴奋感。

        故事从童凡一次通宵游戏导致的晕厥之后正式开始进入,他被游戏中的好友带到了时间只有外面世界二十四分之一的神秘游戏工厂,在这里,人们除了每天要经历无休止的战斗与杀戮之外,也要面临自己时光被一点一点偷猎的困境,反派势力更改了游戏设置,开启了特警部队无限死亡模式,并偷猎他们的时间,“外挂人生”的时光保卫大战就此开始。

        《时光大战》定位中国首部时间概念动作电影,将时光科幻元素加入到电影之中,结合或借鉴《盗梦空间》、《恐怖游轮》、《饥饿游戏》等好莱坞式叙事结构,采用平行时空叙事手法编排情节,打破时空宿命的常理,以时间循环来做主题,却借游戏的外壳,讲述时光易逝珍惜有限人生的感悟。

        “像拥堵的交通、无意义的肥皂剧、机械似地刷微信及萌呆呆地喜欢一个不可能的人,都会偷猎我们的时光。”以导演的拍摄用意映射当下,我们何尝不是沉迷于某项事物之内,成为偷猎自己生命时光的杀手,为了避免自己的人生被外挂,也许是时候开始,拯救自己的时间了。

     7 ) 国产创战纪 玩物不丧志

    文/芳菲小猪

    中国电影市场成长为世界第二,中国电影也在不断进步。虽然也会偶有《一步之遥》这样令人费解的“大片”入市,但我们也更应该在很多方面看到中国电影的成长。像《京城81号》就一改以往恐怖片差评如潮的窘境,真正做到了票房与口碑双赢,书写国产恐怖片新的篇章。而一如《3D食人虫》也让国产科幻有了好莱坞的风范,至少摆脱了国产科幻基本都是“好菜坞”的山寨赶脚。如今,即将上映的《时光大战》也让我们看到了国产科幻片在致敬好莱坞经典的同时,也有了自己独到的思想。

    电影《时光大战》讲述了一名超级玩家童凡从玩电脑游戏到进入电脑游戏中的虚拟基地,随之而来的卷入了残酷的游戏战场之中。无休止的对战和生死循环,背后竟然是黑暗的时间交易!原来,游戏里的时间是外面世界的二十四分之一,每个人的时间都在这里被一点点的偷走。为了拯救自己的时光,也为了反抗这种统治,主人公走上了反抗和救赎之路……一场血战就这样上演。

    从故事的内容我们不难发现,这部电影在整体架构上完全借鉴了著名科幻片《创•战纪》,主人公穿越进了游戏,并且要靠自己强大的智慧和战斗力拯救自己,逃出游戏重返现实世界。因此,说这部电影是国产版的《创战纪》似乎并不为过。不同的是,《创战纪》中结合了游戏里的父子情,将游戏内外实现了统一,而《时光大战》则主打的是动作和枪战,给人更多的惊险刺激,这就融合了类似于《饥饿游戏》、《逃出克隆岛》的那种感觉。让故事以一条脉络展示,更加专注也更精彩。

    当然,最主要的是这部电影虽然在模式上借鉴了好莱坞大片,但是在精神内核上却非常具有中国特色。这一点是最为难能可贵的。因为现在在中国,其实我们都面临着学生沉迷游戏玩物丧志甚至产生网瘾的问题。而这部电影恰恰就是针对网游的这些负面性的影响来突破。比如选择真人CF作为影片的切入点,就以这款影响力最大的游戏给观众以很强的代入感。

    其次,游戏中的时间和现实中的时间的反差,其实当我们玩游戏的时候何尝不觉得时间过得很快呢?所以,这部电影本身也有让观众珍惜时间的寓意。而且,通过电影我们不难发现,虽然很多孩子沉迷网络游戏,但是适度的游戏对于青年人来说还是有一些好处的,一方面可以发泄压力,另一方面也能体验到团队合作的精神。所以,这部电影也在为游戏正名,那就是只要不产生网瘾,玩物不一定丧志,游戏也可以是生活的一部分。没有必要看到孩子玩游戏就谈虎色变,急于制止,否则也会适得其反。主要掌握的还是一个适度的原则。因此说,炫酷的枪战,外国大片般的场景,中国特色的内涵,让《时光大战》还是很有自己的特点的一部影片。

     8 ) 《时光大战》:我们的时间都去那儿了

    (文/小义大道)

    枫花园汽车影院,传说中北京的车震圣地,电影《时光大战》的发布会就选择在了这里,悍马、宾利、保时捷还有福特野马齐聚,在腊八的寒风之中,妹纸们赤身露体大摆真人CF的pose为电影首映助阵,不由得让人感慨真是蛮拼的。按理说,国产科幻片从来都是烂片当道,但是这部《时光大战》却表现出了出乎以往的真诚,让我们看到了国产电影真正的进步之处。

    电影《时光大战》讲述了一名超级玩家童凡从玩电脑游戏到进入电脑游戏中的虚拟基地,随之而来的卷入了残酷的游戏战场之中的故事。面对着无休止的对战和生死循环,其实游戏的背后竟然隐藏着惊人的“时间”交易!原来,游戏里的时间是外面世界的二十四分之一,因此每一个玩家的时间都在这里都在被一分一秒的偷走。那么,我们的时间都去哪儿了?成了每个人心中的谜题,为了解开这个谜局,也为了拯救自己的时光,主人公走上了救赎之路!

    从电影的情节不难看出,这个故事似乎融合了《创战纪》、《饥饿游戏》等时下美式大片的元素,都是主人公穿越进了游戏,依靠自身的体力耐力智力意志力并且通过合作的方式取得胜利,从而重返现实世界。但不同的是,故事不像美式大片那样主打亲情、民主、自由路线,而是以讽刺现实为第一要务。针对的是国产网络游戏封区的弊病和青少年对网游上瘾以及自身孤独等社会问题。具有明显的中国特色,堪称一部中国式的科幻片。

    而且,电影中不仅战火纷飞,枪战给力,几乎是从头“突突”到尾,更加结合了当下最火爆的枪战游戏CF,让故事中的场景任务都具有极强的亲近感。年轻观众看了之后会觉得场景非常熟悉。再加上有《爱情公寓》“诺澜”这样的美女加盟,也让电影的热血成分和颜值爆棚,非常适合90后的热血青年到影院high一场!

    除了视觉听觉效果极具冲击力之外,电影的内涵自然也不简单。游戏中的时间和现实中的时间的反差,其实正是如今我们在玩游戏时状态的真实写照。智能时代,4G时代,智能终端普及,人人游戏处处低头族,我们的时间就这样荒废在游戏之中。而电影《时光大战》的主人公则在真人CF的世界中鏖战,这无不意味着当下年轻人应该多运动,提升体力智力,而不是一味的玩游戏,将时间荒废在虚拟世界中。所以,《时光大战》告诉我们的就是,我们的时间没有去哪儿,而是都在我们自己的手中,我们不应该让他这样溜走,而是要做更多有意义的事情,这才是电影向观众所传达的正能量。

     短评

    居然还死守CS的中二梦没去找大鹅厂求植入CF逆战CODOL,真是怒其不争,不过鹅厂这几款的自己制作的微电影水准基本都完爆本片

    7分钟前
    • kingkongofkhan
    • 较差

    其实没必要为了黑而黑,别人导演是在讽刺游戏机锁区政策下,劣质网游疯涨的情况,各位难道没看出来?😂

    12分钟前
    • 待寻于冬季
    • 还行

    太tM的垃圾了

    14分钟前
    • 无名DV
    • 很差

    有一种强烈的时光倒流感,这要是那个CS流行的年代再加上认真点儿或许还能稍微挣点儿钱,放到现在这个时候再这么凑合就实在是太没诚意了,地气是地气,这么接终归不大对劲。

    19分钟前
    • CobraCB
    • 很差

    哦那些武警宣传视频都比这个好看

    21分钟前
    • HELIOSCARS
    • 很差

    臭傻逼电影

    26分钟前
    • 其他
    • 很差

    好看

    27分钟前
    • 是一颗小草啊
    • 推荐

    制服不够诱惑,……

    32分钟前
    • Panda的影音
    • 很差

    zzzzzzzzz……

    36分钟前
    • 流光溢彩`
    • 很差

    无特效,无剧情,毫无情节,生搬硬套,看不下去。

    37分钟前
    • 轻舞飞扬
    • 很差

    故事太一般,

    41分钟前
    • 安^_^
    • 还行

    真人版CF啊。

    46分钟前
    • 独孤☆伊人
    • 很差

    2星是给刘萌萌的

    49分钟前
    • stonechoo
    • 较差

    有意义吗

    51分钟前
    • 热情华夫饼
    • 很差

    女神不错 ,值得看!

    55分钟前
    • 路遥
    • 力荐

    难看

    60分钟前
    • 在风之间
    • 很差

    毫无意义

    1小时前
    • 听雨僧
    • 很差

    抄袭cf!

    1小时前
    • Diør
    • 很差

    我点了半天也不能给半星累死我了。。

    1小时前
    • 向日翾
    • 很差

    挺莫名其妙的剧情 就是男主的南柯一梦 加颗星给反对长时间玩网游的主题

    1小时前
    • 不高兴
    • 较差

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