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什么鬼。电影一开始不久就能看到麦哥在女人身上耕耘得大汗淋漓,然后是各种不明觉厉的社会人式交流,小小的一个海滨镇充满drama,镇西打老婆十分钟后镇东也知道。我当时就觉得Serenity是一部典型的drama,而drama最重要的就是人物的刻画。Serenity 的前半部分我认为把人物刻画得有血有肉,每个角色都有自己的特色:nerdy有点robotic的西装男,美艳但绝望的女人,有钱无德的恶霸等等等等,慢热但越来越吸引人。然而,Serenity剧情发展到不到一半,一段对话完全改变了全片的画风。我当时完全难以置信,还以为是主角的臆想。结果还真是神转折,顿时前半部分慢慢积累的代入感全部消失。然后我就等于是在看喜剧片了。可惜,本来是一部很有潜力的电影,最终为了迎合潮流丧失了自己。
上来第一句话想说的就是,这不是烂片。 并不是所有电影都会让我们看过之后大呼精彩,精彩绝伦的影片之外的我们都归类为烂片,这不科学,也不严谨。 首先啊,这电影挺好看的,画面舒服,景色美,演员也禁看。 影片从开始就在渲染气氛,先是大海、小岛、蓝天白云、夕阳、小木屋、啪啪啪,开篇很舒展放松。随后夜晚的戏多了,光线暗了,和前妻偷情,暴风骤雨,气氛凝重了。在被两侧高耸杂草掩盖天空的小路上开车,压迫,急促。导演在氛围上也是用心了。 孩子从来没出现在小岛,因为他是上帝视角,他在虚构一个支撑他去反抗现实生活的新世界。父亲是虚构出来帮他主持正义维护公正的,现实中父亲早就离开了,男孩在遭遇困难时,内心无比需要父亲,虚构的父亲的行为,也将给他最有力的引导,让他果敢前行。想起莫文蔚的那首歌“我为什么总在非常脆弱的时候想起你,怀念你。” 美丽小岛就是孩子对美好生活的向往,和对暗淡现实生活的逃避。他也没想到完全逃不开现实,无论怎么逃避,内心的深处还是忘却不了丑恶的现实。两者混在一起,打破了美好的小世界。这时,幻想和现实,同时做了最后裁决。孩子解放了,释然了。
哪有一个游戏角色真能意识到自己是游戏角色呢,又不是西部世界。所以马修卖力演出的就是现实中的你我,只不过剧中马修意识到了自己在一个游戏里,而你我还没有。看到马修穿着上尉军装的照片躺在抽屉里的一刻,为儿子帕特里克感到难过,为去世的马修难过,更为“活着”的马修感到难过,他终究一辈子只能困在这个世界里了。最后,儿子和他通话了,恍惚中你也会以为话筒那边就是那个卷发男孩帕特里克吧。
有一点像《白鲸》。白鲸中,船长为了捕获曾经咬掉他大腿的白鲸,不惜葬送整条船和船员,势必要和鲸鱼同归于尽。
《宁静》也有点类似。马修麦康纳的人生所有目标就是抓住“那条鱼”,那条该死的金枪鱼。
他和前妻离婚了,似乎为了逃避,一个人住在普利茅斯小岛上,日复一日的生活,连每天早上经过的红绿灯,听的广播都一摸一样。他的心思只有那条鱼,为此得罪顾客,赚不到钱,为了钱和女人睡觉(听起来很不真实)。
有一天,这种生活的平静被打破。前妻来找他,说让他杀了自己的现任丈夫,因为他不仅打她,也打他们俩的孩子。马修麦康纳想杀死的那条金枪鱼叫“真相“,他还是放不下那只鱼。他拒绝了她诱人的报价。
内心受到无比震撼的马修开始察觉到一切都不对劲起来。他发现闹钟不响,自己就无法起身;绿灯不变色,车子无法发动;广播重复之前的垃圾播音。
马修发现,无论是卖渔具的,还是酒吧的老板,都开始游说自己,让自己专心抓鱼,不要杀死前妻的丈夫。但他们越是这样,他心里越是叛逆起来,他知道杀死前妻丈夫不是他自己的意志,而是自己儿子-游戏的开发者的意志。
他在海边的时候又看到了“规则”-那个矮个子。他对规则说,他想杀死前妻丈夫,不想杀死金枪鱼了。
于是他真的杀死了前妻的丈夫:那个叫真理的金枪鱼把男人拉进了大海。
而现实中,马修已经死了。他是美国大兵,在伊拉克战死。小男孩的游戏里运行到这里,他也下定决心,把家暴母亲的继父杀死了。
马修只是儿子设计的一款游戏里的角色。
影片最后,小男孩重新改写了游戏。在游戏的世界里,他们父子俩重逢
电影也就是勉强3星,但是加一星给故事核。故事的叙事的开始是男主一直在普利茅斯这个美丽的海边追逐那条他称为正义的金枪鱼,潦倒但是怎奈帅气逼人,没钱了就去找单身的富婆买买屁股啥的,总之日子还能过。直到前媳妇儿来说被家暴,要付钱杀了现在的大款老公,于是故事性老人与海变成了拯救前妻,就要动手了吧,忽然发现原来真正的故事是楚门的世界,这一切都是天才儿子搞得游戏程序。男主其实早已在伊拉克战争中阵亡,未亡人带着儿子改嫁,后爹各种喝酒后家暴,儿子怀念父亲做了这个钓鱼的游戏.....而且最后还用男主的刀手刃后爹。最后父子又在游戏中相逢,一起驾驶着宁静号出海,这就又变成了平行世界的科幻主题,总有某个地方,还有一样的你和我,过着不一样的生活。看完电影,可能你还在想这是在乱七八糟的演的啥,但是这种揉杂各种类型片的尝试我觉得值得鼓励。
我觉得一多半是靠忽悠。
斯蒂文·奈特:“马修,剧本你也看过了,咋样?” 马修·麦康纳:“剧本还可以,不过你确认不找其他导演来导?” 斯蒂文·奈特:“唉,其他导演不能理解我的创作意图啊,再说了,这么棒的点子,我也舍不得给其他人啊。“ 马修·麦康纳:“我觉得,这剧本和《楚门的世界》有点像,换句话说,难度还是有点高,你有把握驾驭得了么?” 斯蒂文·奈特:“兄der,你知道我为什么男主第一个想的就是你吗?我当时写剧本的时候就是按照你的性格和外形创作的角色啊。你也看出来有《楚门的世界》的感觉了吗?我真的是没有找错人啊。老铁,咱俩心有灵犀啊!” 马修·麦康纳小声嘀咕,“你也没回答我能不能驾驭得了啊……” 斯蒂文·奈特:“老铁你说啥?” 马修·麦康纳:“我是说,你……” 话没说完,被斯蒂文·奈特打断,奈特说道:“你发现没有,这部电影主线内容几乎都是把小男孩幻想的游戏世界真人化,把观众带入一个虚拟世界,跟随着游戏人物一起发现真相。不仅有哲学观点,还有科幻元素,一定程度上还有些惊悚片的影子。” 马修·麦康纳:“剧本看起来是有比较大的发挥空间的。” 斯蒂文·奈特:“而且你是绝对的男主角啊,你的戏份最多,可以发挥演技的桥段也不少,搞不好又给你搞一个小金人呢!” 马修·麦康纳哈哈大笑,“斯蒂文你瞎说啥呢,小金人哪有那么好拿?” 斯蒂文·奈特:“不好拿那是对其他人来说,对于你来说还不就是探囊取物么?还有啊,我设计了一个桥段,是你开着皮卡车在玉米田里疾驰,有没有《星际穿越》的感觉?” 马修·麦康纳:“哇哦,有点自我致敬的意思?” 斯蒂文·奈特:“而且,女主你猜我给你找的谁?安妮·海瑟薇!这应该是你俩在《星际穿越》之后的又一次合作吧?到时候票房肯定蹭蹭地往上涨啊,这片绝对口碑票房双丰收。” 马修·麦康纳:“安妮答应了?” 斯蒂文·奈特:“那可不,这事儿我还能骗你?不信你现在打电话问她。” 马修·麦康纳:“怎么不信呢?肯定信啊,我只是,有些感动…老铁,你真是,太贴心了,啥也不说了,今晚去哪喝?”
一天后 斯蒂文·奈特:“安妮,马修指名要你做女主,说是想再跟你合作一次,你看档期合适么?” 安妮·海瑟薇:“马修开口了,我肯定答应啊!”
影片上映后 卡米拉·阿尔维斯(马修老婆):“你咋演了这么一个破片?” 马修·麦康纳:“这不是……唉,没啥,我以后再也不信别人吹牛逼了。”
可能是最近压力太大了,让我这个19年的广播电视编导生有勇气在这里发布影评。结构上有些问题,因为我真的把握不好.
电影一开始从小男孩帕特里克的眼睛进入到男主约翰的世界,这里已经做了铺垫,约翰的世界其实都是男孩编创、想象的。
男孩的父亲死于战争,母亲改嫁给了一个暴力狂,从此被迫生活在孤独、黑暗的环境之中,于是他发挥自己的特长,在电脑中编写了以自己父亲为人设的约翰(游戏主角)。电影主要以约翰的糟烂生活而展开,为我们缓缓揭示故事的结局。
我觉得我们应该先想一想片中帕特里克为什么编程了这个游戏。这对影片主题的解读也是必不可少的。到底是由于对父亲的思念还是为了打破家庭暴力的困扰?我觉得应该是后者。因为从影片内容上讲,确实因为“游戏”中约翰完成了杀人任务而后帕特里克才杀掉继父,那么该片设定上就是黑暗的,全部情节只是逐渐推动着帕特里克的复仇欲望。
如果片中帕特里克因为对父亲的思念而编程游戏,帕特里克在最后就不应该杀掉继父。而且全片主要以约翰这个虚拟人物的视角来完成,我们看到更多的是游戏人物而不是制作者,是帕特里克制造了约翰对其的思念,这根本不真实也无意义。电影完全可以去反应现代游戏制作上的精良,游戏不只是游戏,游戏已经发展成了一门艺术。可现在我们只能看到电影只是聚焦了未成年人的成长经历。
以上是我对《宁静》的主题的理解。
电影在视听语言方面,特写镜头以及重复蒙太奇的表现手法令我印象深刻。在约翰出海捕鱼的情节中,镜头多次给到鱼竿的特写,主要给观众营造悬念,“大鱼是否已经上钩”。它连接了片中人物和观众的情绪,让观众和约翰一起期待大鱼的到来。例如开头的这部分情节,镜头多角度的对鱼竿进行特写(难道是卖鱼竿的广告?)鱼线缓缓被拉动,直到在水中划出一道长线。
至于重复蒙太奇,作为以“游戏”为主要世界的电影,重复蒙太奇的手法多次出现,他既暗示了约翰日复一日的“游戏人生”也为影片画面渲染了气氛,营造美学环境,承上启下,逻辑清晰。例如前半段约翰驾车行驶在小岛的街道,这部分的镜头采用和后面的戏份如同复制粘贴一样拍摄。和谐统一,纯粹且深刻。
以上是我从《宁静》中所观察到的视听语言和理解。
最近糟心的事情太多以至于觉得自己有点高血压。必须找个地方发泄发泄。只好在这宁静的下午写一篇《宁静》的影评。希望不要给你带来一种“我做错了什么为什么要给我看这个”的感觉。谢谢。
2019.2.26.-15:05.~于四川成都的一个宁静的宾馆中~19届河北省广播电视编导专业生。
又一次被大牌演员蒙蔽了双眼,吾之过也。看着“马修·麦康纳+安妮·海瑟薇”这样的演员阵容,不假思索点击下载, 原以为“挖了个宝”,不成想“下了个坑”,就这剧情,您两还这么卖力?!是傻是天真?!
美国电影《宁静》
作品类型:剧情
主要演员:Matthew McConaughey、Anne Hathaway
故事概述:男孩的游戏世界(虚虚实实、真真假假、一场空)
上映时间:2019年1月25日在美国上映
无聊的电影,导演/编剧的想法可以,通过一段“妄想”(游戏设定)来诠释“家暴对于孩子的伤害”,只可惜影片呈现手段过于“小儿科”,再者,剪辑师不够给力,两条故事线索不够精细、严密,结果可想而知,“半成品”,可惜,可叹...
进入影片,先整理一下出场人物。两个层面(现实vs虚拟)上的两队人物。
其一,现实生活,就是断断续续出现男孩玩游戏身影的那些片段,这就是现实那条线索。在这条线索中,只有三个主要人物。
1,男孩,沉溺于(自己设计/编程)游戏世界,为了摆脱继父家暴阴影
2,Karen,男孩的母亲
3,Frank,男孩的继父,最终被男孩所杀
至于男孩的父亲(John),战死于伊拉克战争。
其二,虚拟世界(即:游戏世界),整部作品基本上都是在这个虚拟框架中转圈,目的就是“故弄玄虚”、“绕晕观众”,在这个世界中,出现了多位主要角色。
1,Dill(现实中,是男孩学校的校长;游戏中,是其父亲),一个执着于捕捉一条名为“正义”的金枪鱼的男人
2,Karen,男孩的母亲,来寻求Dill(前夫)帮助,干掉现任Frank
3,Frank,男孩的继父,Karen的现任丈夫,有酗酒/暴力倾向,最终被Dill、Karen设计杀死
4,Mill,卖渔具的男人
5,Constance,Dill的情人
6,Duke,Dill以前的合作伙伴
再来梳理一下剧情。
现实层面,涉及场景很少,内容大致就是男孩怒斩继父
虚拟层面(游戏中),即本作主体。从篇幅来看,内容不少,但仔细想想,不就是“Karen联手前夫干掉现任,解救男孩”这一简单事件?其他还有啥?钓鱼、卖肉、亲热...近是些“添油加醋”的东西,实际意义一点没有,“弃之可惜,食之无味”,鸡肋。
综上所述,本作的内容就是一坑,纯粹靠着演员来吸引观众的眼球(马修·麦康纳的臀部、安妮·海瑟薇的裸背),不明智、不睿智。恕我直言,导演应该将更多的目光聚焦于“家暴”这一社会敏感话题,而不是视其为“噱头”或“点缀”,仅在影片末了一言概之,太浪费了。
实际上,如果本作的侧重点可以做些许调整,不要在作品的形式上大做文章,而是依靠最简单的叙事架构(抛弃“科幻”思潮),以最直白的镜头话语(台词、对白、肢体动作)直击“家暴”的危害性(伤人、伤己),或许更能赢得观众的认可。
终!
编剧★☆☆☆☆(故事设计、展开都不成熟,业余感觉)
导演★☆☆☆☆(自编自导需量力而行)
演员★★★★☆(卖力演了部烂片)
剧情★☆☆☆☆(就看个头尾,足矣)
视效★★★★☆(帅哥的臀、美女的背,还有那海天一色)
音效★★★☆☆(与画面挺合拍)
推荐度★☆☆☆☆(挺多看看演员的颜值)
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50/100 在一个宁静的夜晚,一位男孩在电脑前宁静的欣赏他爸爸宁静的屁股。说正经的,这部电影千错万错,都不该过早的揭示出真相。
总觉得整个剧做得太浅了,AI版本的楚门的世界?顺着导演的思路去抓主线,小男孩思念父亲,不敢做决定,因此选择用神经网络模拟父亲的抉择,从中获得勇气。感人之处在,无论小男孩如何设置"父亲”周边的人去阻挠父亲杀死后爸的决定,父亲都咽不下这口气,"for justice", "this is just for you and me, Patrick". Decent film, but the plot could have been done a bit better to make the audience feel it's less artificial (& somewhat superficial)
不清楚为何翻印为宁静,反正与宁静无关。这是一个很悲伤的故事,重在探讨一个人在遭遇创伤后心理的变化与挣扎。只是展现方式很特别,表达的三观可能会存在争议性,但总体来说是一次独特的对儿时心理创伤的细微观察。
3.5星,看片之前,不要看任何影评甚至短评,哪怕没有剧透。也会稍不留神把这部电影的发展方向给曝光了,这对本片来说是很不利的,因为该片前期相对拖沓,中段才渐入佳境,后半段对前半段的结构,剧本编排很有脑洞,结局相当精彩,整体比较过瘾,只是导演手法一般。电影整体风格阴郁,有点像布拉德·安德森(《断裂》《机械师》)片子,跟那部《旧日噩梦》也有异曲同工之处,来自普利茅斯的“机械降神”
蛮有意思的脑洞。两个takeaway:1、会编程的重要性 2、家暴是没有好下场的
细节经不起推敲,前半段台词过于装逼。抖包袱的节奏还算好,在电影里强行看老式游戏镜头旋转也太过刻意了…… 以及一个小孩子,成天让亲爸爸和npc富婆???歪啊?想法是好的,但导演用力没用到点上,浪费了好演员……
剧本太烂了...堪称新时代的The Room...
马修+安妮=科幻片,安妮真的好适合歇斯底里蛇蝎美人的角色
Catch the fish in your head. That's the rule. Do not kill the man.
开头是剧情片,然后是悬疑片,又变成犯罪片,再变成科幻片,最后是家庭片。
哈哈哈,有日子没看到编剧脑子这么抽抽的片子了,现如今除了能给大片厂们的这破大宇宙那烂大联动啥的憋出些太监文外难道都不会写最基本的原创类型故事了吗?
裸而不露。惊而不迷。
味同嚼蜡,中途就基本知道故事的走向,但还是要看导演硬着头皮把故事扯完。上映之前基本没做什么大宣传,就能看出该片的底气有多不足。两位主演得了奥斯卡以后接的片子一直不温不火甚至走下坡,着实让人捉急。
有马修片多烂都能看下去
应该拍成艺术片,而不是商业类型片。少点噱头和限制级趣味,电影会更有重量!如果只是少年的编程,那些赤裸的性爱场面真的是必要的吗?
最大的贡献是让影帝不停脱不停露屁股,海瑟薇这种大眼演黑色片女人真是特别违和,还特地染金发就更别扭了。
因为Plymouth和右舵车的原因一直以为是某个英属热带岛子,到最后竟然说这是Miami是在逗我吗?...且不论在预谋谋杀中加入的平行世界,黑色电影的部分也只是有符号性的雨夜金发美女谋杀的过场而非故事内容,而且,片中展示Matthew的屁股竟然比和Anne女神床戏的时间都长....如果不承认这纯粹是儿童幻想,我该夸他屁股好看还是夸他是快枪手啊。。。。
游戏中孩子设计让生父杀了继父,现实中很容易的又真杀了继父,估计感觉自己替天行道了。这“英雄”孩子是多恨这继父,估计还唾弃继父的坟墓。
马修是不是欠了裸贷 一直在展示美好肉体 剧情我醉了 编剧能不能走走心
(5.0/10)官方简介都看到了,是个常规惊悚片的套路,实际上它隐藏了另外一层目的。无法说这两者结合得怎么样,因为这个结合的策略极为罕见。反正看过全片,说它提供了令人心潮澎湃的新视野那肯定没有,但说拍得多么崩塌也不合适。可以看看,不同寻常的一部电影。