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    心慌方2:超立方体

    评分:
    0.0很差

    分类:科幻片加拿大2002

    主演:卡瑞·玛切特,格兰特·维恩·戴维斯,格蕾丝·林恩·孔,Matthew,Ferguson,尼尔·克容,Barbara,Gordon,Lindsey,Connell,Greer,Kent,布鲁斯·加里,菲利普·阿金,Paul,Robbins,Andrew,Scorer 

    导演:安德列·塞库拉 

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     剧照

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    剧情介绍

    8个身份不同且互不相识的陌生人在同一时间醒来,发觉自己身处在一个立方体形状的房间内,没有人记得他们是怎么来到这的,也没有人知晓自己身处何方。几个人经过调查发现,立方体的上下左右四个面各有一道门,联通着另外一处相同的立方体,而不同的只是各个房间内的机关陷阱。整个建筑的结构 仿佛一个布满危机的魔方大厦,并且充斥着现代科学难解的超自然现象,8人历尽千难万险,陆续有人横遭不测,究竟谁才能从噩梦中挣脱?  本片是小成本高口碑加拿大科幻惊悚片《立方体》(又名异次元杀阵)时隔四年后的续集,由好莱坞B级片王者狮门影业制作发行。影片延续了前代的故事架构,并进一步的引入了四维空间的概念,使得电影整体风格更加抽象和奇特。

     长篇影评

     1 ) 从电影年代制作角度和商业角度分析《Cube》系列被狮门放弃的原因

    单从《Hypercube》的人物角色设定和构思技巧,本片都可能达到一个当年科幻电影领域的一个高度,可是大家都在质疑为什么明明第一部分好好的人物及构思模型到第二部分便成了破罐子破摔? 想了很久,我觉得从这个系列开启年代的制作角度和商业角度是有一些依据的: 1,首先第一部是《Cube》是利用数学中的线性理论及质数纬度等诸多量与质的科学模型设计完成,是有现存科学理论依据,可以考究并且逻辑自恰的,这也是我们大家可以看到第一部主角最后可以走出魔方的原因,然而结局并没有解释这个游戏的幕后主使以及更脑洞大开的故事背景,很简单可以理解,想要走一个商业片的路数,留点悬念,好让Cube成为潜在的卖座系列作品。 2,接着狮门就把这部作品的续集故事转嫁到《Hypercube》了,换了新的导演和编剧,但是显然故事已经不能依靠第一部当今现有科学理论知识便可“喂饱”观众了,于是Hypercube引用了“四维”理论,即便你对物理及数学理论没有很深的了解,那么片头便做了很好解释。三维广义的说就是我们所说的:长,宽,高,也便是我们熟知的这个世界,可以理解成“东西,南北,上下”。而第四维便是“时间”。虽然科学界至今还没有真正意义的论证存在四维空间,但是宇宙的平行理论是我们侠义的四维空间,大家最常听说的也就是“黑洞”了,虽然航天及科学技术还没有将黑洞和思维划为等号,但我们可以把超立方体想象成一个黑洞,就是我们看见的主角在同一个时间轴内看到平行于这个空间的另外的自己。 3,Hypercube引用了一个十分讨巧但又极端的科学理论,导致影片出现一个匪夷所思的结局:女主角从崩溃的立方体逃出,并且从中带出了东西,醒来发现躺在一滩水里,面对着不知道是谁的上司,然后卒…… 其实片子拍成这样可以理解,因为至今科学界都无法将四维用肉眼展示出来,更别说2D电影了,如果想要让观众看的明明白白,除非像第一部一样,是当代科学已经证实的数学或物理技术。如果非要按照导演自己设定的“科学理念”去给个合理化的片尾,会比这样的结局更遭到唾骂,不需要科学家,许多对科学知识着迷的影迷就够推翻的了。另外,虽然不知道影片拍摄进度如何,这样的结局也只能理解为拍摄经期较长,后半段显然舍弃了正统科学理论而落入了荒诞的结局。 4,所以第三部我们看到的是《Cube》的前传《Zero》而并非正传第三集,如果要拍摄第三集一定要给第二部结局一个说法,或者再另辟蹊径出新的剧情,想必观众再次看到几个陌生人不知所以的被关在一起逃生,并且和前作毫无关联的剧情会心生厌恶,并且也没有更前卫的科学技术支持魔方的存在,所以可以说真的想要看到第三集,除非引用新的科学技术,或者为第一部和第二部的结局做个解释等等。 5,有一个有意思的时间点不知道大家注意到没有,常看狮门出品电影的观众应该知道,《Cube》系列是从1997-2004年完成的,而在2004年狮门影业开启了另一个同为密室逃生题材的经典作品《Saw》(电锯惊魂),只是影片主线不再卖弄科学技术,而是换作了高智商罪犯坚据,同样的密室逃生,悬疑主线,并且环环相套,跟《Cube》的叙事方式如出一辙,重要的是一经上映便大获成功,一口气打造成为当今最成功的悬疑系列电影。显然狮门是在利用自己先有的经验去请导演和编剧讲故事,然而Saw的大获成功是原有一切犯罪基础建立在“坚据”这个人类杀手身上,而并非立方体这个隐形杀手(因为抓这么多人放进去必须有幕后主使和存在的原因),故事结局显然更好圆一些,给编剧的施展空间显然比Cube要大了很多,几乎随时可以开启新的续集叙事,于是狮门选择搁置了Cube系列转向Saw的制作。 而现如今Saw系列也在越做越烂,越编越荒唐,男一号早就死了好几部还能一直繁衍生息显然观众早已不买账,狮门选择了重启该系列。但就单从当今电影科学技术的发展和层出不穷的新鲜血液涌入到了这个行业,Cube系列更宏大的故事背景,更脑洞大开的编剧创作空间而言,狮门也会在不久的将来考虑到这个IP的商业价值选择重启,接下来就只能拭目以待了。

     2 ) 用电影探讨可能的宇宙

    我虽然不认识这部影片的编剧或导演,但我觉得,可能导演更想把这部影片编成一款游戏而不是电影。这一点在电影之中,人物之间的对话似乎已经有所展现。
    什么事Hypercube?他是电脑游戏设计师Max多年前构思的一款游戏,后来被izon研究院的人偷来创意构造出了一个真实的HyperCube。如果这真的是一款玩家可以像影片中的那些被试一样参与的游戏,那么游戏的可玩性将会比电影强百倍。

    也许你会质疑这样一款游戏是否好玩?其实好玩不好玩并不重要,重要的是这部影片的一种创意。广义说开来,所谓的艺术品就是人类创造的一种人工造物。这样,电影这种人工物比绘画高了一层(加上了时间轴),而游戏则比电影有高了一层(因为,游戏本质将是允许观众和它互动的,电影则不行)。所以,游戏是目前为止人类所能创造的最高阶段的人工物。人工物的最高境界就是虚拟世界,即一种假想的世界。

    现在我们已经习惯用电脑去仿真各种现实事物和过程,所以电脑游戏一个比一个逼真,甚至细致到人物的皮肤,可这完全是一种“错误”的发展趋势。因为虚拟世界的一大优势就是你可以任意创造你想要的世界,而不一定去模拟现实。不要一套到创造就联想到诸如魔兽世界这样的奇幻游戏,其实这种创造可以是更加底层的,更根本的。例如,一个万有斥力构成的世界是什么样的?摩擦力能够加速物体的运动会怎样?甚至,如果1+1=2这种逻辑被打破会怎样?这就好玩了,而且这种奇思妙想绝对是那些没有科学训练的头脑想象不出来的东西。据我所知,现在的游戏中还没有干大胆试验这种想法的人。

    然而,HyperCube这个电影做到了。这部电影就是要探索在不一样的物理规则的虚拟世界中,会产生什么现象?于是,导演首先要把思路从3维空间拓展到4维空间,然后让不同的时间上面的因果关系相互缠接起来组成一个复杂的网络。这就导致了各种各样的好玩的现象,如看到未来的场景,不停杀死处于不同维度上面的人等等。对4维空间的探讨必然导致这类怪异现象的涌现。当然,作者在探讨这些科学问题的同时,还不忘探讨诸如反引力世界、各种四维Object等可能性的问题。总之,这是用电影尝试从物理规则层面动摇虚拟世界基础的伟大尝试!

    我们为什么不去设计这样一款独特的游戏呢?设想一个玩家可以在现在遇到将来的自己,或者在将来遇到现在的自己,这是一种什么样的怪异景象?更有意思的是,在Hypercube最后,时间开始浓缩成一点,也就是说未来的你和现在的你之间的因果关系开始非常紧密地联系在一起。如果做到游戏中,这会是什么样呢?一个玩家要非常小心翼翼的作出一些动作,因为很可能他要打的老板就是它在上一时刻的自己!
    这样的游戏卖点在哪?好奇心!

     3 ) 表象也可能是虚拟的

       还从没接触或者听说过这个系列的电影,可是偶然在万圣节晚上看到cube2,然后就无法自拔了,紧接着观看了其他两部,可能因为不是同一导演执导,风格也有所差异。cube2的特效运用其实并不赚人眼球,比起朴素的cube1叙事上可能也逊色些。电影画面超现实的风格不得不说是另一种新意吧,似乎表达的就是这样一个令人百思不得其解的正方体只会接受思想的启示而不被理性控制,而最终被摧毁的是否是人类的意志更不得而知,这样一来,也许我不看交待前因的《心慌方零》会更明智些,呵呵。
        而完整看完三部影片,最大的恐怖就是绝望感:一走进这个庞大的机械物的一间房必死无疑,我只是想说那个cube1中的最后一个镜头,智障走进一片光芒的结局真正可能的解释是死亡的延续,真是太过惊悚的系列影片了。

     4 ) 关于异次元杀阵2的吐槽,推论,猜测

    由于自己的向性问题,三部里面最喜欢的是第二部,因为那不是靠逻辑,发散思维,观察力等就能懂的,必须具备量子物理的一些基本知识。所以很多人光靠推理无法解释。

    以下含个人的一些解读,当然肯定有不对的地方。
    而且我目前只看了一遍,漏掉的细节应该不少。


    我的吐槽和读解都不是系统性的,而且有些是暂无根据的,不过会在之后再看的时候尽量去捕捉。

    吐槽:多元宇宙理论和哥本哈根解释的矛盾。
    量子的解释和研究方向有N多种,传统权威的是哥本哈根解释,而最科幻且最容易入门的是多元宇宙理论。
    影片当然会采用吸引眼球且易懂的设定:是多元宇宙理论。而没有用目前权威正统的哥本哈根解释。
    然而后来影片用了“坍塌”(还是坍缩)这一说法。其实“坍塌”这说法只存在于哥本哈根体系的量子方程中,即受到外部观测的时候,量子纠缠状态立即消失,而显示出某一种确定的形态。 而多元宇宙理论根本不会存在“坍塌”这一说,只是会在量子的每一次分裂产生两个不同的宇宙。已影片来看,可能触碰一次传送门(并非进入另一个房间才算),即是量子分裂一次。

    上面的理论有点啰嗦,简言之就是影片用多元宇宙去表现这个立方,然后用哥本哈根理论去解释这个立方。这是绝对矛盾错误的。

    当然,或许是翻译的问题,如果把“坍塌”翻译成“统一”“归元”“清算”等或许就符合了。为什么用这三个词,后面再解释。

    吐槽完毕。进入读解与猜测
    咱不像盗梦空间那样无聊的一层嵌套一层。只认为该片存在两层时间:立方体内与现实世界。

    读解1:立方体并非实体,而是一个由量子计算机处理运行的超级程序。因为片头及各人自我介绍时已明确几个人已经挂了(至少是脑死亡),印象中似乎是暴力侦探男,眼镜男,游戏编程男,律师女,老太婆。只有主角女特工是现实中的活人。
    另外四人暂不论(盲女,上校,诈尸物理学家,第一个登场的女屌丝A)
    而且该程序(立方体)与1和3的完全不同,外部人员完全无法操控,无法与内部沟通,甚至不能监视。所以艾桑的人员才不敢进入。他们能做的,只是开启这个程序。并每天安排一个活人进入,并希望其能活着回来带回线索。
    所以我认为,外面躺着的这五个,都是依次或分组被活着加入到这个立方体,最终都失败了,没能活着回来。从而又得到一个推论,那个时间,并非唯一,而是每天都会来一次。但若不能在这个时间找到方法出来,就会在立方体内因“归一清算”而被消灭,那就会像之前的5人一样,死掉或者脑死亡。


    读解2:逃出立方体的方法(长)
    很多人到最后也没搞懂,只知道数字代表时间,而需要怎么做却不知道。(女主说了,到最后一刻才明白)
    其实如果知道多宇宙理论的一些原理,就会明白了。
    记住关键一点,多元宇宙理论里,你的宇宙你必须且必然且唯一永存。
    回到我之前说的“坍塌”不对,应该用“统一”“归元”“清算”之类的词。
    6:06:59这个时间代表量子立方体对于内部的一个多元宇宙归一所定的时间。如果在这个时间点上:
    1.仍有不同的宇宙存在,则系统无法给出出口(就是通往现实的出口,因为现实只有一个)
    2.有且只有唯一一个有意义的宇宙存在,则系统会给出唯一一个通往现实的出口
    3.没有任何一个有意义的宇宙存在,则没有出口概念。


    什么叫有意义的宇宙,“能被观测的的客观世界才是有意义的”(哥本哈根理论),“有意识主体存在的世界是有意义的”(多元宇宙理论)。由于实际上这个立方体是众人的意识参与,所以只要有人活着的宇宙(意识存在的宇宙)就是有意义的宇宙。至于尸体,工具,乃至寄生虫之类的,在现实生活中有其意义,但在该立方体(程序)中,仅仅剩下这些的话,就没有意义。

    所以实际上逃出立方体的唯一办法就是:将与自己同一个宇宙内的意识全部抹除(或者说杀掉他们,但并不一定要死于你的手上),并保证自己在归一时间前不被其他宇宙的人杀死。这样,即会产生一个自身唯一的宇宙。 这样,归元时间点上,唯一的出口就会出现。
    以上绝非口胡,是根据量子的多元宇宙理论的结果,可以自己找些科普书看看。
    片中的一些证据参考:
    1.侦探的刀作为保留道具,没有在进入立方时被剥夺。
    2.盲女说,大概他们就要我们这么自相残杀。 因为必须有杀戮,不然存活的人多的话,就会在那个时间点产生多个有意义的宇宙,从而无法产生出口。
    3.倒数女主单挑侦探,左边进右边出,而且左右中间的方块里都是两人搏斗。因为有意义的宇宙只剩两大主线而且已经相干,从而注定要进一步的缩减归一。
    4.最后房间内的门陆续的破碎,是因为已经达成一个唯一存在的有意义的宇宙了,不会也不需要再有量子分裂,不会也不需要再产生其他的宇宙。

    引申:
    不过实际上其他的立方体里的搏斗结果会不同,那如果侦探赢了,会怎样?
    那会产生一个对于侦探来说唯一一个有意义的宇宙,从而他也有可能发现出口,并逃出。但一旦回到现实,他是尸体一具,丝毫起不到作用。另外上面也已经提到,外部的人员无法监视立方体,如果是尸体的意识获得脱出权,外面的人员无法发现也无法利用。
    但,外面人就会发现,咱们的女特工死了或者脑死亡了,总之也是尸体样的。
    从而把她搬到那个空床上……再找下一个相关的人员,再进行下一次的探索。

    在影片中,女主是唯一的活人,实际上,此次的立方体旅程是以她的宇宙作为基准。所以必须是她唯一一个活到最后,才有真正的出口结局。再次重申:多元宇宙理论里,你的宇宙你必须且必然且唯一永存。其他的一律是BAD ENDING(盲女可能除外,稍后解释)
    P.S.不要对我所谓的BAD ENDING啥吹毛求疵啦,出来也是死没错,但是任务归任务。

    总体来说,主角在立方体的过程,是一个量子分裂以产新世界,推动进化发展原本的世界,然后再逐渐统一的过程。

    好了,摆脱量子物理,来些逻辑化的。

    猜测与推论


    推论1.女主在最后一段时间经历的就是她的宇宙里各人的实际死亡方式,因为多元宇宙正随着意识的减少而逐渐统一归元而定性。
    盲女是被脖子拗断的,侦探是被她刺死的,帅哥美女是OOXX加速时间里死的。
    唯一不同的是,上校是自杀的,他们救的并不是该宇宙内的上校,而是其他平行宇宙中的。

    猜测2:上面说了,立方体是一种量子程序。其本来面貌与作用应该是和影片中的应该完全不同,应该是一种有极高军事价值的程序或军事机密。为何会成为影片体现的那样?见下

    猜测3:盲女黑客,并非人类,而是一种病毒/黑客程序。(是有很多人这么说)
    原则上她可以在立方体内永存,但永远出不来。她说这个立方是她创造的,而且她也懂得60659的意思,只是她不知道出去的方法。但实际上,或许她是知道的,只不过根据量子的多元宇宙论,不存在一个病毒程序的主观唯一世界,她是永远找不到出口的,她只能依附于某一个人的主世界内。(所以她是瞎的?)

    猜测4.
    最早出现那个女屌丝A,也就是被侦探狂杀的那个。她绝不是路人甲,她的真实身份是艾桑的程序员,而且有两种可能:1.她是盲女(黑客程序)的制造者 2.她是将该黑客程序应用到此立方体程序的始作俑者,简言之就是让这个军事软件感染了病毒。
    从而引艾桑安排他们出进入此地的本来目的:

    杀毒!取得杀毒程式。

    其实这批人,都是为了杀死盲女而来(上校不是),只是他们一旦进入了这个盲女制造的立方体,就会忘记自己的使命。而且不拿到杀毒程式,即使杀了盲女,她也会在60659后再生。即使杀了盲女,拿到程式,谁又能破解多元宇宙脱出的方法……
    最后那个项链饰品,可能就是代表着成功取得杀毒程式。
    所以,比如说主角将其他人全杀了,但是盲女没死,这样的话,应该也能脱出(因为唯一有意义的只剩这一个世界),但是任务失败。
    结局那官员说的第二步完成之类的,应该就是指杀毒完成。第一步可能就是获得程式,但是运行发现阻碍(病毒程序等)

    那个侦探,实际上也不是受她父母委托来找这个女屌丝。实际上就是X桑委托的杀手,现实中是追杀女屌丝的,而且现实中实际已经得手。


    太累了,暂时就写那么多。
    其实还有很多猜测,
    比如盲女制造的立方体原来不是那样的,只是一个量子立方,没有什么触摸门,没有什么时间快慢的房间。并非因为窃取了眼镜男,程序男等设定用于设计立方,而是立方设定成:你对于该立方的最根本认识,会被立方体吸收成自身的功能。 立方之所以是电影里那样,完全是后来那些进来的人的固有意识才造成的,因为

    “观测或者说意识影响现实结果”

    也是量子学中哥本哈根理论的一大根基。 意识进入后,这个立方会吸收相关的设定,让立方变得更复杂,让人更难逃出。即便这些人死了,也会永久性的影响到立方。

    当然这个缺乏论据,毕竟我只看过一遍。

     5 ) 还是值得看的。。

        其实还好,没到烂片的地步吧,虽然没第一部那么出彩,但也不是彻头彻尾的败笔。当看了一大堆血浆和脑残的所谓恐怖片之后,再看它,也还不错,最起码,导演很负责的逻辑了一大堆,乍看上去像是高智商的犯罪电影。而且怕我们这些人看不懂,很明显导演一直在解释,显然有点过力了。
        结尾是有些弱,尤其立方体瓦解那一块。虽然一如既往的大逆转桥段,但是常被此招偷袭的我们早就习以为常,既不遗憾也不恐怖了。其中的记者,程序设计员和老太太的结局很炮灰,突然就没了戏份,让我很不解啊。
        我承认每次他们打开一个新房间的时候,我都很期待,虽然我是真的知道那是个摄影棚,没准只有一个房间,,,
        给这个分数是因为结尾的最后一句话,"第二阶段的测试结束了"
       这样我猜还会有下一部,所以不要急着给低分,等着下一个吧。

     6 ) 好看好看!!时间轴都变成蜘蛛网啦

    不同的格子其实就是不同的时间进度,在格子之间走来走去就会创造出无数多个自己。
    可怜的胖胖被吃了至少4次,独眼杀人狂更凄凉,没油没盐没酱油的吃那个死胖子4回,也没等到解放日

     短评

    又名: 心慌方2: 密室惊方 / 心慌方・超立方体 / 异次元杀阵2:超级立方体导演: Andrzej Sekula官方网站: http://www.cube2themovie.com/上映年度: 2002制片国家/地区: 加拿大imdb链接: tt0285492

    9分钟前
    • 传说
    • 推荐

    第二部反倒是没这么让我震撼了,套路差不多没什么新鲜感了,不过都是一个系列的还是给看完了,无聊的话看看

    14分钟前
    • 少数派的报告
    • 还行

    无法突破第一部创造出的经典,太过于注重机关与科幻,陷入了为“心慌方”而“心慌方”的桎梏中

    18分钟前
    • hyskoa99
    • 还行

    硬科幻你妹= =连“点子”本身都有问题,你以为鼓捣出个四维空间就是科幻啊?

    19分钟前
    • 小周每天都很困
    • 还行

    好像没第一部好看了……不停地爬啊爬……理论什么的最讨厌了,因为看不懂嘛>.<

    22分钟前
    • 猫阿水
    • 还行

    顾名思义,立方体升级版,这一集演员的演技... 差。

    23分钟前
    • 朋克布莱克
    • 还行

    物理概念玩的比较有意思,其他基本上可以忽略,结尾身份的曝光过于突兀,感觉像是硬塞的。

    27分钟前
    • 时间
    • 还行

    和前两部基本不是一个联系点~~取了个概念外壳而已~空间的概念很悬乎~很科幻~很高科技~~但对于人性的探讨没有其他两部做的好~

    29分钟前
    • 积木
    • 还行

    2011-7-29 扭曲空间时间,用平行宇宙来吓人是件技术活。仍然留下了悬念,我等着看第三部。 2019-10-18:第一部讲人性和社会,第二部其实稍微扯一些,很会用科学噱头但忽略对人性的表现和探讨。

    30分钟前
    • 琉璃氏约尔凡格
    • 推荐

    我智商低我看不懂。

    32分钟前
    • 安已陌。
    • 还行

    结尾有些恶,其他和一无差。每个人都挂得不雅观。

    34分钟前
    • Bobing
    • 还行

    对比Cube1这部比较硬,但是仍然败在人物塑造。而且最后五分钟还是不如意,不过最后一分钟还是有神来一笔。

    35分钟前
    • 卡卡
    • 推荐

    比较这三部曲系列,应该说最奇特的是第二部《超立方体》,影片营造的是一个四维“立方体”空间,每一个房间都是不同的时空,因此,同一个人可以看到自己的过去,还能看到未来的自己。这种无可捉摸的四维立方体,给人带来一种彻头彻尾的恐怖,这里既有不知孰真孰假的虚空感,更有难逃宿命的虚妄感

    36分钟前
    • stknight
    • 还行

    前作讲人性显得那么深刻,本片则是一部纯粹玩概念的解密游戏,或许此为口碑下降的主要原因,但说没劲,我觉得不至于,至少里面的概念和奇观是多少值得玩味的。尽管本片有着制作略显粗糙,演技有些生硬这样的毛病,但是作为一部打发时间的量子物理冒险(少许解谜)游戏,还是挺有意思的。

    38分钟前
    • 铅纸鹤
    • 还行

    四维空间、平行时空、时空坍塌,概念执行比起首部单纯地密室逃亡模式要丰富得多,但科幻风与炫技感太重以至于忽略了叙事节奏以及逻辑合理性。惊悚氛围营造与人物性格刻画远不及上部来得精细,最重要的还是故事实在乏善可陈。底子没打好添再多花也是白搭。

    42分钟前
    • 张苑希
    • 还行

    不如1和前传好看~~

    46分钟前
    • Mona Lishark
    • 推荐

    感觉是一部科学电影,悬疑和剧情弱些,所以看起来不如一般电影带劲儿。看完后开始狂补各种四维空间知识。可是真正的多维立方体能在世界里被创造出来么?更何况是被一个瞎子。而且那60659就没有进一步解释了?为什么是这个数字?

    47分钟前
    • 不存在的犬小姐
    • 还行

    和1一样概念先行,基本上就是海因莱因描绘的超立方体世界的荧幕化。当然,为了配合主题,布景科技感了许多,加上了更玄乎的特效。和1不同的是露出了些许阴谋论的影子。俊男美女,剧情可忽略。

    52分钟前
    • Touma
    • 推荐

    更加更加无聊的第二部!看起来就像100万都不到的制作。。。唯一让我觉得挺美好的是居然有sex镜头。。。不过在那样的空间里倒真会让人感觉非常的美好~~~~

    55分钟前
    • 汽水|不core不得嗨
    • 还行

    物理和数学达人会热衷的片子。GJM一段评论里有人关于维度的描述:点是零维的,并容纳于一维空间;线是一维的,容纳于二维空间;面是二维的,容纳于三维;以此类推,我们所在物理世界的实体是三维的(如我们自身),但是容纳我们这个实体的就是四维空间。 在n维空间里的“生物”只能理解自己所在空间的维度,低于这个维度的n-1维可以“观察”或想象到,但是不可能理解其中的奥义。

    59分钟前
    • JulyChan
    • 还行

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