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    刀剑神域进击篇:无星之夜

    评分:
    0.0很差

    分类:奇幻片日本2021

    主演:松冈祯丞 户松遥 水濑祈 平田广明 安元洋贵 

    导演:河野亚矢子 

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     剧照

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    剧情介绍

    讲述在浮游城“艾恩葛朗特”从第一层开始往上攻略的故事。

     长篇影评

     1 ) 独狼玩家漏掉的细节

    忘记了那个攻略本本是不是桐人写的了。但影片中米特交代了 boss不被围攻不会有范围攻击这点,证明了写那个本本的至少是个独狼玩家,因为以前都是单挑boss,所以才没触发那种范围攻击模式。

    最后桐人调整好状态后,桐人喊了“亚丝娜”,并冲上去的时候,米特的表情 也是认为自己离亚丝娜越来越远了吧。

     2 ) 虽有问题但可圈可点

    前言:刀剑神域这个题材确实很适合无限制出续作,但是从GGO开始,整个故事中开始就有了让人百思不得其解的情节,如圣剑篇,为什么桐人在最后会把圣剑丢掉,明明好不容易拿到的,我只能说这是故意在给诗乃表现的机会,那一段看得真的尬。不过,在进击篇第一部中,我没有看到如此不合逻辑的片段,整体上质量仅次于第一季TV版。

    正文:我对剧情没有太多的诟病,我觉得亚丝娜在被米特抛下之后并没有对米特的恨意,一方面是直面死亡的恐惧,另一方面,在得救之后,亚丝娜没有去找米特,理由有两点。其一,在受到了桐人的帮助之后身心俱疲,其二,如果再次相见,很有可能是双方的决裂,这是亚丝娜所不愿意看到的。我认为,这是亚丝娜认识到SAO的本质----人的对立与统一不是仅仅依靠感情的,这些感情包括亲情友情爱情战友之情,不能将这些感情放在自身生命至上。但是同样也很讽刺,最后桐人击杀团长靠的正是这种感情,刀剑神域也是一个矛盾的集合体。

    米特(CV:水濑祈)这个人物,我觉得是作为一个普通又有很强实力的角色。普通在该逃的时候逃,这也是米特能活下来的原因之一,毕竟大家都是普通人,包括桐人和亚丝娜,很强实力就不多做论述了,在反应能力和游戏经验都是顶尖水平,应该是仅次于桐人,在影片中的开头也可以看出,在封测的攻略进度中,米特仅比桐人慢了一点点,所以实力方面,她并不比桐人弱。

    为什么会在那个时候抛下亚丝娜?这个问题的答案我觉得不仅仅在于上文有所提及的SAO本质,还有害怕,不仅仅是害怕见证好友的死亡,更重要的一点是害怕自己失去前进的动力,我觉得正是这一点才让她参与了第一层boss攻略。我在看第一季的时候,根本没有想亚丝娜的细剑的由来,原来是米特在boss战的时候送的(在已放送的动画只能如此推断,与原作无关),最后终结的那把剑,也看出来米特在意志上的重要性。我并不讨厌米特,一个活得真实的人不可能是可憎的,如果把一个朋友死和两个人一起死摆在你面前,你会怎么选?如果你的选择和米特一样,你就不配嘲讽和辱骂她,如果你选择后者,那么真的到了那个时候,请尊重你这次的决定,我对于伪善者并不讨厌,我讨厌的是说一套做一套的伪善者,像那个第一层声讨封测玩家的那个红毛小哥,没多久就玩起了权力游戏,他是我在刀剑神域中除了须乡伸之最讨厌的角色。

    米特的内心,我觉得反而是最脆弱的,在现实之中,米特和其他学生格格不入,只有游戏才能让她感受到同伴的感觉,所以才会更加在意朋友,在亚丝娜濒死又束手无策时才会选择逃避,无颜面对奇迹般活下来的亚丝娜。我认为米特可能会在攻略中去世,毕竟在SAO生还者学校里没有米特的身影。我更倾向于是第67层的攻略,在有一集中团长也着重了说了这个有死亡者出现的boss层数,我是真的不希望米特死,看怎么写吧。

    毕竟是亚丝娜的主场,还是要说亚丝娜的。在这个疯狂的第一层里,亚丝娜第一次见到了被怪物围殴致死的人,自己又束手无策的无力感,对于死亡的本能恐惧,可以说,如果没有米特,亚丝娜可能刚出新手村就被杀了。其实这个说法也不很对,SAO是米特邀请亚丝娜玩的,如果没有米特,亚丝娜也许就不会玩SAO,当然,考虑到亚丝娜的家庭,其实会玩SAO的概率还是蛮大的,可以说这也是一种命运。亚丝娜正式从这段经历开始正视攻略的意义,并不是向死而生,为了活下去而战斗,对于死亡看的慢慢地没有看得那么重了。

    片尾曲《往け》,在我刚听到的时候,我还以为不是LISA唱的,前几句歌词真的一股YOASOBI的味道,我饶有兴趣地查看作曲,果然是夜游,我觉得这是唯一一首可以不止LISA自己能唱的曲子。

    以上就是我观影之后的一些想法,肯定有所不足,欢迎多多讨论。本文仅参考TV动画第一季前半部分和剧场版《刀剑神域 进击篇 无星夜的咏叹调》,没有参考原作内容,感谢能看到这里。

     3 ) 感觉还行

    作为一个刀剑神域的粉丝,总体而言还是比较满意的,主要以亚总的视角讲述了第一层的故事,前面一直感觉米特这个角色总会领便当,尤其是看到 她们打捕人草,总觉得会有米特救亚总而死的走向,然后剧情却不是这个走向,反而倒是有点意思了,总体而言还是很大的丰富了亚总的角色形象,唯一的缺点就是内容比较少,期待今年九月的剧场版,估计国内也上映不了。

     4 ) 小孩过家家

    较一般。 一开始不是游戏,而是真实的世界,那种绝望的氛围没有描出来。 两个女生之间的感情花的时间的还是比较多。但不论是亚丝娜快被狼咬死那一段,还是后边看几个人动了宝箱就被砍死那一段。米特的台词设计感太强,烘托太过(言和行),尽显不自然。 另外导演想描写出一种生死就在刹那间的感觉。但不论狼快咬死亚丝娜,还是亚斯娜即将要开宝箱的这两段。给我的却不是生死就在一瞬间的恐惧紧张感。 而是生死就跟玩一样。狼一下从旁边溜过去,然后一下冲过去,一下咬到了,然后亚丝娜就死血了,然后米特就在后面把狼啊杀死了,设计感也太强了。

    另外有一点设计我认为是不合理的地方。亚丝娜想开宝箱,米特非常平静的打断了她,又非常平静的跟她讲原因。 此时知道会有什么后果的米特难道不应该表现的惊恐:啊,别动亚丝娜!至少情绪不应该是这样平静的。

    米特这样的角色,我是认为她会死掉的,因为她把亚斯娜应该承担的责任都担掉了,这样亚丝娜是不会成长的。另外这样才能跟刀剑神域接轨,但没想到打boss凭空多出一个人,而且很多地方也改掉了。

    不过她因为对生命的恐惧而放弃亚丝哪,这个设定很合理。于是米特活在了自责当中,而亚丝娜因背叛而痛苦,然后再听到才一个月的时间就死了1800人而绝望。

    我看亚丝娜说:我能选择怎么死,然后一人决然的走向迷宫。还以为她扛住了压力,想死在通关的路上。但没想到是没有扛住压力而选择在挣扎中死亡。

    然后桐姥爷自然又来了,桐老爷的那段话让她理解了一个人在生死的刹那,做出那样的选择很正常——即生存的本能。所以亚丝娜因为理解所以包容,也就原谅了。

    而对米特而言还有什么是对一个自罪者获得了对方的原谅,还要更大的幸福呢。

    最后还是那句话,设计感太强了。桐老爷的两次出现,根本就没有一个合理的设计。因为亚丝娜快被咬死了,所以桐老爷出来了。然后因为亚丝娜要寻死,桐老爷出来了。总不能就都巧合吧。导演应该需要设计一个原因的,就像第一季桐姥爷和亚丝娜的相遇,是因为要打第一关的boss。 最后打戏还行。

    离一部好电影的距离有点远,但比迎合人性的意淫之作还是要好很多的——即小孩过家家吧。

    因为低龄人对煽情,还是挺吃这一套的。也就是上边说的两个烘托太过不自然的地方。

     5 ) 味不够正 我不喜欢

    我只说个人看法和个人喜好 我的直观感受 这些不代表进击篇的电影客观上不好,因为在看动画时,作画和美术风格在我心里的地位是高于一切的 ,所以他只值两星

    入宅也这么多年了 火的冷的重剧情的重制作的 各种番咱大多都看过 应该也能称得上是个成熟的二次元了

    其实前半还好 后半主要就是桐人画的不行 而且整体的画风和制作手法,风格的确和12年的那版差了很多,我真的觉着少点味道 也许是因为我看了太多遍了吧 (但剧场版后半也有若干处作画崩坏 绝对有)

    对于画风和后半段作画质量 这和2012的比较 画风改变太多了吧(虽然UW也是) 我截了50张同桥段图反复对比 真的差有点多 画功。。人体和动态都出问题了怎么说??经常跑型 监制这么不规范吗 好大的头和巨细的胳膊腿加上不自然的动态 挺不协调的 你可能不专门去看的话就注意不到 但是你看了就会发现这个问题他真的存在 然后真的不舒服

    我查了查。。美术监督原画设计担当和12版的 完全不一样 美术团队整个换了(序列之争还是同一批人)

    老版的SAO人物作画清脆利索并且大气 如今的作画 某些帧 人都画的像憨批 圆到楞的大眼珠子 脸胖了一圈 方硬的表现被圆润的表现代替 而且多加的颜色层次反而显得油腻 表情。。我也不多评价了。。真的帅不起来 你说更可爱了我不反对 毕竟他画的那么圆

    我的直观感受是单拎出来做的还行 但作为刀剑续作 我觉着真没那味 在我这里情怀分扣没 好吗

    (下面是与12版的对比图 建议喜欢剧场版作画的大家收藏对比关系在上方的图片并将其作为电脑壁纸和qq头像)

    那么 你画的这个桐人 他是谁啊?

    头发错位.jpg

    超凶(瞪)
    生动 轻快 有神

    也可能是为了表达剧情才做这个表情?

    不太聪明的亚子

     6 ) 刀剑神域:第0集(亚丝娜限定)

    给人的感觉超像以前大制作tv动画的第0集啊(比如FZ),不过是亚丝娜限定。不过没想到剧情就到原tv的第二话啊……

    整体还是OK的,不算太惊艳,但是情怀满满啊,不知不觉就10年了啊……想当年追sao的时候还是个学生党,现在孩子都能打酱油了,战斗bgm一出,青春(当然是肥宅的青春)回来了……

    观感说实话挺奇妙的,特意对比了下tv,因为增加了boss战前会议桐人救亚丝娜的细节(不算第一次食人花,毕竟桐人没正面见到亚丝娜),然后由桐人邀请去开会,和tv两人偶然组队的区别,感觉这剧场版更像平行宇宙啊(可能我是强迫症的原因),有一定的割裂感,包括后面第一层boss战结束后和tv也有一定区别,额~就感觉有点微妙。

    整体来说,没什么硬伤也没太大惊喜,算是个大型预告片吧,期待后面的tv进击篇。

    顺便:副标题可太中二了……

     短评

    2012.7.7,距离第一季播出已经十周年了。回到SAO,一切的开始。进击篇是对正篇攻略艾恩葛朗特的具体补充,既是外传又是前传。以亚丝娜的视角展开,并添加了新角色米特。前半段是橘里橘气的百合姬绊,后半段是和桐姥爷的命运邂逅。制作在线打戏酣畅淋漓,梶浦由记的配乐渲染出了战斗的残酷感,尤其是食人花和最后的boss战。从黑白剑舞掀起的热潮到爱丽丝篇的惨淡口碑,一时唏嘘不已。不知不觉到了告别中二的年纪,那个高喊着星爆弃疗斩的黑衣剑士也将成为时代的眼泪。

    2分钟前
    • Cage
    • 力荐

    一切开始时的故事。

    3分钟前
    • 听霜书生
    • 推荐

    挺好的,能看到刀剑就很开心了,最后也没有让女二领便当,之前担心了很久~

    8分钟前
    • 大麻咧空啪
    • 力荐

    太强了 要是桐人戏份再少一点就更好了(不是)

    9分钟前
    • 零点
    • 力荐

    第一次看这个系列,确实很适合再收割一波粉。不过很多文戏不知所云

    13分钟前
    • lOoK At mE
    • 力荐

    真的假的2020???

    18分钟前
    • 卡萨诺拟音
    • 力荐

    观影时尤其担心把米特写死落入俗套,桐人再以拯救者身份挽救伤心过度的亚丝娜,但现如今动画组能将工具人米特的刻画有始有终是值得赞赏的,不想前中期观众被百合带跑偏刻画一个“镜像”桐人,米特必然需要普通人类型的特质(逃避现实|自欺欺人|自我苛责),并不惹人厌善始善终人物弧线描绘完整(决战表现不俗|兵器支持亚丝娜),最终桐姥爷拉刀光,逼格有了善性也闪闪发光表达的东西也给到了。ps:其实观影前更想看到的时亚丝娜独自加入骑士团发生的事

    21分钟前
    • elegance
    • 推荐

    还以为姬友是低配桐人+辛这样的角色,作为亚丝娜的领路人中道牺牲,因此tv里亚丝娜遇到桐人才会是拼命三娘的状态。结果姬友只是个普通高中女生,是我想太多。最终让亚丝娜成长的还是圣母圣咏篇啊,也是桐人退位配角剧情最舒畅的一章。太过强调桐人的主角位非常容易让剧情变成围着龙傲天打转的爽文,UW、AZ、进击篇都是这样。以桐人为中心还会让女性角色变成装饰品。虽然这部可以说是亚丝娜的大女主电影,但是桐人出场时她还是不可避免的从“主角”的生态位退至“女主角”,所以才有强奸戏般的打怪场面和服务主角(观众在动画里的投影)的沐浴戏。制作组不会制作桐人被怪压在身下宛如将被强奸的画面,即使他有“桐子”这个本子众多正中宅男好球区的形象。这就是女主角和主角的区别。

    22分钟前
    • 附近的米洛
    • 还行

    还行吧,作为剧情版的话制作并不算十分精良,但起码把钱都花在了刀刃上,几场重要的打斗的制作都没放水,但就剧情节奏和亚丝娜的成长这块,整体来看还是有些仓促了,不过现在看“刀剑”也就看个情怀和动作戏了……

    26分钟前
    • 帕格尼尼
    • 还行

    在经历了《爱丽丝篇 异界战争 最终季》的烂活之后,《刀剑神域》这个IP急需新的作品来改善自己的风评,并且还要拯救亚丝娜这个角色的魅力。于是乎,这个亚丝娜的个人电影就出现了。用亚丝娜的视角讲述了与闺蜜米特(兔泽深澄)一起进游戏,直到通关第一层的故事,丰富动画第一集的内容。但也有冲突的地方,让亚丝娜与桐人提前认识。该如何处理米特与避免剧情冲突,这是进击篇接下来要非常玩味的地方。

    27分钟前
    • 爱笑男孩杰乌索
    • 推荐

    3.5星,总觉得平淡了点。百合失败了啊……

    29分钟前
    • 小泽君
    • 推荐

    亚丝娜作为主角的电影,无法抛却桐人这个安定的男主角是最大的遗憾,不如说,中段出现的桐人导致了本作在中间开始跑题。本作前半的主题是什么?通过亚丝娜的视角,本作重新拾起了SAO系列最基础(但正传又忽略掉)的魅力:亚丝娜理性理解了现状之后,却花了一段时间才意识到死亡的存在,这种迟钝恰恰揭示了当巨大的虚构成为了血淋淋的现实,现实生活的体验、关系却被置换成了幻象,这也导致必然与米特这个现实好友别离的结果。桐人的中段介入扰乱了这个讲述,故事不再聚焦亚丝娜现实人际关系的变迁,而是转向了桐人,这个先从虚构开始认识的关系对象。

    34分钟前
    • 塔塔君Minkun
    • 还行

    很不错,已经忘掉细节的我还能够怀念它,感谢这部剧场版。米特跑掉而不是为亚丝娜牺牲、治愈亚丝娜的是奶油黑面包、浴缸而不是两人和解,剧本还是很不错的。可惜桐人老爷和亚丝娜的技能没有记忆中炫目多人,大概是第一层的缘故。到这里不得不再加一星,看到桐人怒目呐喊奋进全力就不自觉想到曾经全身心沉入事物的自己,如今早已没有如此巨大的热情。

    39分钟前
    • 沉默的大多数
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    亚总沐浴加一星。

    43分钟前
    • 竹傲风
    • 推荐

    SAOP篇。前传发糖但不多,足够。爱情的开始,百合大失败。这么一看,刀剑都已经成为时代的眼泪了啊!!

    45分钟前
    • 小仙女魅力破防
    • 推荐

    补充了亚丝娜的成长线,以及和米特队友的过往。有段情节看了简直脑溢血……这部剧场版从某种角度来说像是第一部前几集的总集篇,不过多了很多的细节和描写,桐亚也在慢慢互动,观感还是挺好的。

    48分钟前
    • 国王KING
    • 推荐

    爹味重,无聊,故事性差,但是能看美少女打铁拳我给打满分。

    49分钟前
    • 湖活宝
    • 力荐

    完全没有期待,比想象的好看

    53分钟前
    • 透透
    • 力荐

    把第1,2集变成电影也是厉害,看了一下原版对比,确实算是优化了

    55分钟前
    • Enrika
    • 力荐

    川原砾抓住了财富密码发现了大家还是最爱看sao决定每年整一部。行吧看个乐呵确实不错,不要抱有其他的期待就好。挺帅的,足够了。

    56分钟前
    • Manatsu
    • 还行

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